选择玩鬼泣是因为看了银行杯的哪个比赛录象。。本人到现在还觉得那是鬼泣的PK教学。。。本人的鬼泣级数不高才45。。。因为爱好PK在45停了都2个月了。。。
都说改本后的鬼泣没混头了。。。我也来说下自己的感受。。
40级前本人是从来没进过PK场。。为啥???没鬼闪呗。。PK的时候经常被人骂CD。。开始的时候还和对方增2下。。。确实玩鬼泣的人也不想 CD。。。也不看下杂什么技能。。。落刃我还没看过哪个鬼学2级以上的。。蹦山 能当起手???唯一的霸体技上挑。。玩鬼的人都知道经常和人上挑是什么情况。。。别说墓碑也算一个霸体技。。。现在和人争多了。。也懒得争了。。
装备上的选择还是觉得 神官是最好的勒。由于级别限制本人穿不上。高级时装是少不了的。武器还是觉得落星是最好的。由于价格的原因一把赤凤作为鬼的终极武器也可以(为什么拿火太刀后面有解释)。当然那些RMB战士不算。。
PK有2000多场了。我心里的高手也见过不少。特别和高级别的人P的时候,明显感觉。加BUFF的机会好难。先开影 后开盾,是必须的习惯。有影的鬼。找个机会开盾 还不是很难。
高级PK一味的CD。只有死路一条。4阵的牵制,冰圈和嗜灵的冰冻。火刀的破冰上挑。虽然有几率的存在。但也要为它的出现准备。所以我说火太刀是鬼泣的不2选择。至于将要到来的改版。很多人说鬼的末日来勒。但我不这么认为。。下个版本所有职业的技能都有一定程度的下调,不是只有鬼闪被削弱,PK场外的技能属性TX可能会根据实际情况改下。但PK场他是觉得会按韩国那边的步骤更新的。只是把鬼闪的开场CD改成40秒。也就少闪一下。冰圈持续时间改成了20秒是很大的弥补了,
还有卡洛。鬼的主攻技能是它而不是鬼闪。
最后发下自己的加点。。请各位高手评点下:
上挑+10出强制 (这个不用解释了)
银光落刃+1 (也不解释)
蹦山+1 (同上)
十字+1 (连招的时候可以用到)
远古+10 (由于不喜欢法暴的几率,不屈可以用装备和时装代替所以选择了它)
三连+1 (跑路追杀用的加1就够了)
裂波+5出强制 (一味CD等于死当然要加点攻击技能了)
越翔+1 (不解释)
鬼丈和嗜灵+5 (为了以后学技能只需要加5)
月光+5出满月 (这个不用解释了吧?)
卡赞+5 (这个为了学技能只需要加5,加高了除了刷图,你为人PK的时候别人会进你的圈和你打吗?)
罗刹+2 (配合其它3阵的威慑2级足够)
侵蚀+5 (冰圈改魔G的还是为它留点SP吧)
萨亚+满 (不要问我为什么,是鬼就加满)
残影+满 (不加满是煞笔)
鬼影步+满 (PK就靠它了当然满)
暗月+5 (是个好技能,由于范围限制感觉还是做个前制,毕竟它不象挑衅加高了可以增加范围)
鬼影闪+满 (唯一的2个伤害技能当然要满)
卡洛+满 (卡洛用好了作用比鬼闪大很多的)
48后还有几个技能由于没到48不知道什么技能所以没说。。。
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