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鬼泣们谁也不想做CD流

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  加点这些事情就不说了,每个人有不同的打法,适合自己的才是最好的

  废话不多说,切入正题。鬼泣PK是职业限制,偏向于CD,但是也不一定就是CD了,在很多情况鬼泣PK正面攻击很吃亏,也许有人说鬼影步的无敌时间利用起来会很好。我就想说说无敌时间利用好了确实很厉害,在那段时间上挑接一套连招是很可行的。

  但是本文的目的是想告诉一些还不了解鬼泣的朋友们,鬼泣的连招是不能象白手他们那样华丽而有伤害,我就先说说我的连招吧`上挑+满月+上挑+空中连斩+上挑+蓄力+墓碑(看情况放)相信大家都知道这是基本招吧?

  那么我再说一套 就是在满月的时候再多接一个十字也行,这一套连招下来没接起蓄力或者墓碑的话伤害大家都知道,肯定不高,所以最后还是靠一闪杀人。

  在碰到一些职业,比如:机械,战斗F,驱魔,这些职业。如果硬砍会死得很惨。

  机械的炸弹威力相信大家都知道很痛的,战斗F跟他站在一条线被放倒地的时候一套连招也很痛,驱魔大叔伤害也很高,狗狗+娃娃,连到一下很有可能一管血都没了,这个时候难道还要让我们鬼泣去搞什么连招吗,一不小心就会被连死。

  也许你们会说,我自己PK不好才不敢去的,其实我想说的是就算你连到他们伤害不会很高,相反,如果你说你能100%保证你过去打他能不被打到,那我没话说。

  本文就是想说说那些被鬼泣打赢了又骂我们是CD什么的人,我们可以连你招,但是伤害远远不够你连我们的招,打输了就说我们是CD流(其实只是连招只有那么多,有很多朋友认为鬼泣连招会很多。

  我想告诉大家的是,鬼泣有伤害的技能是一闪和墓碑还有45的大技能,其他的技能就算连起了伤害也不会很高。

  其实在很多时候我们鬼泣就是靠的一闪杀人,因为那技能CD短伤害高,但是鬼泣伤害高的招就这个很实用,不用那还怎么打架,游戏是别人出的,我们只是玩到这个职业,技能不是我们决定的,我们只是根据游戏设定来决定用什么招。

  所以请那些还不了解鬼泣的人多忍让下,职业是这样,我们也无奈,我们也不想做CD流,打法是根据对手来决定的。


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