在经过许多玩家给我提出意见后,我花费了大量时间和无色小晶体在JJC里进行着锻炼和试验,让我对鬼泣这个职业的技能有了全新的认识,也经过我的不懈努力后终于打上了2段。
在这期间我发现了鬼影步的真正作用。很多人说靠鬼影步的无敌时间去在敌人放完技能后进行上挑,经过我多次的试验,这个方法的确有着很高的可塑性,但是基于网速,时机等各种问题,这种方法对待其他鬼剑职业,上挑成功率基本在3成左右,也就是说你挑人,人家同时回身挑你,看似你占了先手,但实际上你们会一起飞起来,同时因为鬼泣的物理攻击低,上挑的伤害相对白手和红眼也要低很多,所以说这是不划算的。
同时对枪系职业也不太实用,风车状态下上挑是挑不起来的,而且如果枪手事先扔雷,那么当你挑起来后会被雷炸倒,这也是不划算的。但对于其他职业,这种方法还是相当合适,上挑的成功率大约在7成左右。
下面我就要说我是如何使用鬼影步的。
面对某些职业,开场我不会忙着加状态,应为很可能对手会直接冲过来一顿连击,我是听声音。
如果是跑步的声音,那么我就先不加状态,如果是加BUFF的声音,那么我也加BUFF,当残影和鬼影加好了,可以开始猥琐了。
我就是利用鬼影的无敌时间和移动速度加成满场乱跑,让敌人根本打不到我,拖时间鬼影闪,当鬼影步结束后有10秒的CD,扔个冰阵,站冰阵里等吧,如果冰阵等级高,而且敌人在中了一闪后血大量少于你的时候,他绝对不敢进冰阵。我就经常用冰阵把人冻死。冰阵结束在给自己加鬼影步,继续猥琐的一闪,配合敌人倒地的位置进行墓碑攻击,运气好能砸好几千甚至上万的伤害,运气不好基本砸不着。
我就是用这种方法跟一个高我一段的玩家打,当打出7胜1负的结果后,他终于忍不住开始骂我玩赖了。当然,这不是对所有职业都好用的,对于召唤,机械,力法,我还是觉得很无力,希望有高手指点。
所以,用鬼影步去进行几率不是很高的上挑,不如用鬼影步把令人发指的CD流进行到底。鬼泣就是一个依靠CD生存的职业,玩的好,相当牛X,玩的不好,相当垃圾。
前两篇文章对鬼泣的评价是垃圾,那么我在这里对所有牛X的鬼泣玩家道歉,现在我重新评价鬼泣这个职业,两个字,中庸。既然可以十分强悍,也可以十分垃圾,我只能这样评价它。
文章最后,请那些说我垃圾云云的报上你们的等级,段数,胜率,如果比我高,我听了,你们的确比我强,跟你们比我的确垃圾,如果没我高,请你们闭腚攒粪吧。