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DNF终极鬼泣之路

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  如果要用一个适当的成语来形容鬼泣这个职业,那么我想非“月黑风高”这词莫属了- -!超高的暗属性,月光般华丽的技能与连招,风一般的鬼步与鬼闪。鬼泣之所以有着如此快的速度与华美的动作,与他的装备有关:布甲。虽然鬼泣也可以穿重甲,但是穿了重甲的鬼泣就不是鬼泣了,而是鬼哭了。。套个盾要两秒,等你套完人家已经把你KO了。基于布甲鬼泣这一点,我把鬼泣又分为了4种流派:刷图流,爆击流,纯·华丽流,平衡综合流。下面分别介绍我对这些流派的分析:(均以50级以上鬼泣为标准)

  刷图流,顾名思义,专业刷图,我们知道,刷图要点不外呼三点:快,消耗少,经验多。经验多自然是刷高级的王者图,那怎么做到刷图快,消耗又少呢?我们扯开技术不谈,先来看看装备的选择吧!我的建议:武器:短剑,理由是魔攻最高还加魔法爆击(鬼泣的刷图技能都是魔攻技能),防具:斯诺玛尔--破曦布甲一套+暗黑城--天脊布甲一套+回蓝装备首饰,尽自己能力买吧。但是前面两套衣服一定要有。为什么要两套?很多人疑惑了...很简单的原因,你穿上一套之后,再换另一套,对比一下两套的MAX MP就知道为什么了。破曦套是45级-50级人穿的布甲,相比天脊套要多500左右的MP上限。那为什么又要换成天脊呢?因为天脊是加爆击的,一套一共是加15%左右的爆击率吧,再加上如果学了被动加爆的技能就是25%的几率,想想你放墓碑时,出爆击是多么的好吧~ 所以进图时穿破曦套,刷完2个房间差不多可以换天脊套了。其他的装备首饰,都选择回蓝的,没有回蓝的就加释放速度的。下面说下技能的选择,我的建议:完全忽视强制技能,一个强制都不需要学。鬼斩,冰阵,黄阵,红阵,墓碑,暗月全满,45技能学1级,具体加点方法:

  {鬼神:

  鬼斩 20 SP:25*19=475

  红阵 5 SP:25* 5=125

  月光 5 SP:25* 5=125

  嗜灵 10 SP:20*10=200

  满月 1 SP: 100

  残影 10 SP:10*10=100

  黄阵 10 SP:30*10=300

  暗月 10 SP:30*10=300

  冰阵 16 SP:30*16=480

  鬼步 4 SP:30* 4=120

  墓碑 13 SP:35*13=455

  鬼闪 11 SP:35*11=385

  冥炎 1 SP: 35

  波动

  裂波 1 SP: 25

  武器技:

  短剑精通 10 SP:20*10=200

  通用:

  魔法爆击 10 SP:20*10=200

  远古记忆 8 SP:25* 8=200

  以上技能SP使用总量3825(注意:等级低SP不够的话,墓碑,鬼闪,冰阵随着等级加,最后还有SP剩余就加远古记忆)

  }

  爆击流,我最近在练习的一种流派,不错的爆发力,PK,刷图都可以。但是刷图能力要比刷图流差一点。这种流派的主导思想就是CD流,对自己的技能的CD时间的精确掌握是爆击流的基本功。比如,墓碑20秒CD,冰阵是20秒CD持续时间目前是10秒,等等,只要是用到的技能,都要知道具体的CD时间,这样的话才能做到“知己”,即了解自己,不管是PK,还是刷图,都是必须的。装备的选择,刷图的话跟刷图流是一样的,武器也是短剑加魔攻与魔爆,PK的话首饰,防具用天脊套加爆击。这里说下PK的经验吧,爆击流的特点是爆发性,鬼闪与墓碑加满,主要的输出技能,至于鬼斩的话,本人是只出到前置,选择了远古记忆。因为鬼闪墓碑配合远古记忆攻击是很高的,鬼闪一下出爆再吃中墓碑的话,是可以直接秒人的。爆击流的核心PK思想是,出闪即中,再闪即残,冥炎一出,追杀到死。建议打法:爆击流开场一定要打好,第一时间套上鬼步,跑位,10秒出不屈或者上场直接不屈,跑位,远古,如果有空隙放红阵,空放嗜灵鬼斩(这点很多人不明白,也没见有人用过,这是爆击流的独特打法,红阵之后的嗜灵鬼斩放完是有10秒时间增加额外智力的,配合远古记忆你的瞬间攻击力能提升大概一两千杀伤力,在鬼闪的时候就能看出来了)放完鬼闪离对方近就墓碑,远就冰阵,无视对手动作,因为你有不屈,然后等第2次鬼闪,第2闪闪中,基本上就赢了,还不死就用1级的45技能杀吧。怎么都是赢了。爆击流需要练习的就是开场的意识与YD的跑位以及鬼闪的准确。是属于PK刷图都可的实惠流派,缺点是碰到小白免不了被骂CD流就会鬼闪。下面给出我的建议加点:

  {鬼神:

  鬼斩 5 SP:25* 4=100 (前置,收招输出)

  红阵 5 SP:25* 5=125 (前置,配合嗜灵)

  月光 5 SP:25* 5=125 (前置+连招+地对空)

  嗜灵 10 SP:20*10=200 (配合鬼斩增加输出,高几率使对方中状态)

  满月 1 SP: 100 (招牌技,连招或减少僵直时间防御后方用)

  残影 10 SP:10*10=100 (加防御)

  黄阵 1 SP: 30 (嗜灵出状态的前提)

  暗月 5 SP:30* 5=150 (前置)

  冰阵 16 SP:30*16=480 (主要拖CD技能)

  鬼步 10 SP:30*10=300 (等级越高无敌时间越长移动速度越快)

  墓碑 13 SP:35*13=455 (瞬间高魔攻霸体状态,主要输出)

  鬼闪 11 SP:35*11=385 (大范围主要输出)

  冥炎 1 SP: 35 (中后期压制技能,1级足够)

  波动:

  地裂 1 SP: 20 (破招拖CD)

  裂波 1 SP: 25 (破招)

  武器技:

  上挑 10 SP:20* 9=180 (短时间霸体起招,使对手高浮空)

  格档 1 SP: 20 (防守反击)

  银落 1 SP: 25 (起招,破招)

  三段斩 1 SP: 25 (跑位,破招)

  短剑精通 10 SP:20*10=200 (增加攻击与命中)

  血气:

  崩山 1 SP: 25 (霸体技,破招)

  通用:

  跃翔 1 SP: 20 (逃跑或配合冥炎)

  不屈意志 10 SP:25*10=250 (布甲职业的霸体)

  魔法爆击 10 SP:20*10=200 (爆击流特色)

  远古记忆 10 SP:25*10=250 (20秒内加魔攻)

  以上技能SP使用总量3825(注意:等级低SP不够的话,墓碑,鬼闪,冰阵随着等级加)

  }

  纯·华丽流,为PK而诞生,为华丽而存在。舍弃了鬼泣的被动反击打法。转为主动进攻,依靠高移动与高释放,追击敌人,背后出击。华丽流的缺点是,防守稍薄弱,容易被人反击,另外完全没有刷图能力。华丽归华丽,胜率却没有想象中的高。因为过于追求完美的华丽,完全舍弃了鬼阵。取而代之的是银落以及各种其他职业技能。装备选择:太刀一把,越长的越好,理由是释放与攻速快,方便连击。防具选择:破曦腰带与绑腿,破曦鞋,羽灵护肩,贵族长袍,贤哲戒指,墨竹手镯(或者是反伤的手镯),项链么穷人就45任务兔神项链,有钱么就玛尼神兽(+10施放)。PK时的注意点:起招是银落或鬼步上挑,10级的银落对付白手以外的对手都是相当不错的技能。对付白手时,要把握银落的时机与落地位置,尽量在白手破军用过的时候起招,不然比较容易被破招。另外,华丽流的格档技能一定要会用,因为没有阵拖CD,有时只能靠格档来档对方的正面攻击。这种流派的好处是,无论胜利或失败都是特别的帅!下面是我的满级加点建议:

  {鬼神:

  鬼斩 20 SP:25*20=500 (收招主要输出)

  红阵 5 SP:25* 5=125 (前置)

  月光 5 SP:25* 5=125 (前置+连招+地对空)

  嗜灵 10 SP:20*10=200 (配合鬼斩增加输出,高几率使对方中状态)

  满月 1 SP: 100 (招牌技)

  残影 10 SP:10*10=100 (加防御)

  黄阵 1 SP: 30 (嗜灵出状态的前提)

  暗月 5 SP:30* 5=150 (前置)

  冰阵 1 SP: 30 (嗜灵出状态的前提)

  鬼步 10 SP:30*10=300 (等级越高无敌时间越长移动速度越快)

  墓碑 5 SP:35* 5=175 (瞬间高魔攻霸体状态,可顶白手猛龙)

  鬼闪 11 SP:35*11=385 (大范围主要输出)

  冥炎 1 SP: 35 (中后期压制技能,1级足够)

  波动:

  裂波 5 SP:25* 5=125 (破招,扫地)

  强制裂波 SP: 50 (更好得扫地与破招)

  武器技:

  上挑 10 SP:20*10=200 (短时间霸体起招,使对手高浮空)

  强制上挑 SP: 50 (连招时要用)

  格档 5 SP:20* 5=100 (防守反击)

  强制格档 SP: 50 (出招落空时挽救)

  银落 10 SP:25*10=250 (起招,范围攻击)

  三段斩 1 SP: 25 (跑位,破招)

  空中连斩 SP: 100 (只为华丽得连招与拖CD)

  太刀精通 10 SP:20*10=200 (增加攻击与命中)

  血气:

  十字斩 1 SP: 25 (连招用)

  崩山击 1 SP: 25 (霸体与落地无敌,破招用)

  通用:

  后跳 1 SP: 30 (连招用)

  强制后跳 SP: 70 (出招失误破僵直时间)

  跃翔 1 SP: 20 (逃跑或配合冥炎)

  不屈意志 10 SP:20*10=200 (布甲职业的霸体)

  偷师:

  邪光斩 1 SP: 50 (连招用)

  以上技能SP使用总量3830(注意:等级低SP不够的话后跳,强制后跳,空中连斩均可最后再加,墓碑等级可先1级,最后再加上)

  }

  平衡综合流(半华丽流),PK稳定,刷图的话组队刷可以,单刷比较慢。综合流的理念是充分得利用各种鬼神技能,不祈祷爆击的几率性,不追求过分得华丽的美感,亦不缺少月华剑士的风范,打出鬼泣的感觉。虽然听上去很一般,确实最平衡最稳定最完美的一种流派。不需要考虑任何几率性,固定的打法,稳定的输出,时不时还来一段华丽的小连招。刷图就不谈了,先说下这种流派的PK优势吧,只要开场套上鬼步,并坚持到20秒以后没被连招打到很多血,那基本上这局已经赢了一半了。为什么这么说。这种综合流的加点就是拥有强力的阵与墓碑等拖延技能,并用鬼闪与鬼斩,45技能作为主要输出技能,而这些技能都要20秒以后才能使用。配合上挑+月光+上挑+嗜灵鬼斩的连招来创伤对手。最好是找机会放出黄阵,比如在放冰阵的时候一起放,60%几率睡眠,睡住了的话可以连紫阵连暗月连45技能...装备选择:PK跟华丽流一样,刷图跟刷图流一样。最后值得一提的是,目前的鬼泣主流为这种流派,可见它的实用性相当高。加点建议:

  {鬼神:

  鬼斩 20 SP:25*19=475 (收招主要输出)

  红阵 5 SP:25* 5=125 (前置)

  月光 5 SP:25* 5=125 (前置+连招+地对空)

  嗜灵 10 SP:20*10=200 (配合鬼斩增加输出,高几率使对方中状态)

  满月 1 SP: 100 (招牌技,连招或减少僵直时间防御后方用)

  残影 10 SP:10*10=100 (加防御)

  黄阵 1 SP: 30 (嗜灵出状态的前提)

  暗月 5 SP:30* 5=150 (前置)

  冰阵 16 SP:30*16=480 (主要拖CD技能)

  鬼步 10 SP:30*10=300 (等级越高无敌时间越长移动速度越快)

  墓碑 9 SP:35* 5=175 (瞬间高魔攻霸体状态,可顶白手猛龙)

  鬼闪 11 SP:35*11=385 (大范围主要输出)

  冥炎 1 SP: 35(中后期压制技能,1级足够更方便连招)

  波动:

  裂波 5 SP:25* 5=125 (破招,扫地)

  强制裂波 SP: 50 (更好得扫地与破招)

  武器技:

  上挑 10 SP:20* 9=180 (短时间霸体起招,使对手高浮空)

  强制上挑 SP: 50 (连招时要用)

  格档 1 SP: 20 (防守反击)

  银落 1 SP: 25 (起招,破招)

  三段斩 1 SP: 25 (跑位,破招)

  太刀精通 10 SP:20*10=200 (增加攻击与命中)

  血气:

  十字斩 1 SP: 25(连招用)

  通用:

  跃翔 1 SP: 20(逃跑或配合冥炎)

  不屈意志 10 SP25*10=250 (布甲职业的霸体)

  偷师:

  邪光斩 1 SP: 50(连招用)

  以上技能SP使用总量3840(注意:等级低SP不够的话冰阵,鬼闪随等级加,墓碑等级可适当调整)

  }

  下面对鬼泣四种流派的推荐加点作简要概括:

  刷图流加点,侧重与单刷,墓碑与冰阵,鬼闪与鬼斩是主要输出,红阵与黄阵,暗月辅助,由于是单刷,因此5阵只到5级没出紫阵,改加了远古记忆。另外,配合装备与魔爆技能,墓碑出爆击的几率相当高。其他技能如上挑十字后跳之类的本人认为对于刷图鬼来说均为浪费SP点,全部没加,列波一级一定要加,保命或者打遗迹时肯定要用。这类加点方法的优点:刷图效率高,刷图技能使用较固定,容易掌握,适合单刷(组队刷亦可)。缺点是:用蓝消耗较快。加点特色:所有技能都是为了增加魔攻输出。

  魔爆流加点,主要用于PK,侧重于第一闪与墓碑的攻击,其他技能均为辅助。这里说下之所以不加满鬼斩是因为爆击流连招机会不是很多,鬼斩也只是打1下,加上嗜灵是2下,出爆的机会不大。优点:刷图,PK都可以,PK运气好的话能在20多秒时秒杀对手,秒不掉也可以用冰阵拖CD,胜率较高。缺点:刷图不及刷图流,PK打法固定,容易被对方掌握规律,一旦鬼闪没中或者MISS,再或者开场没打好BUFF没加好,都是致命的,即使赢了容易被骂CD流(不过我觉得这也算是一种打法,我就不怕被骂)。另外对技能的CD时间熟悉程度要求与鬼闪准确度要求是所有流派最高的(因为装备短剑武器时技能冷却时间会加长一点,如45技能用太刀是60秒CD,用短剑就是63秒左右;鬼闪是魔爆流的主要输出,闪不到人就认输吧,墓碑的话时机比较好把握)。加点特色:不为华丽的连招,只为华丽的秒杀。(有点象刺客...)

  纯·华丽流加点,纯PK的加点,纯华丽的加点,各种各样的技能让对方无从下手。优点:PK绝对华丽绝对不CD流,无论输赢都绝对帅。很多时候气势上已经赢了对手了。缺点:刷图能力极差(除非你那武器真的很牛啊),PK时对操作(特别是连招),近战技能的合理运用,局势的把握,等因素要求都较高。加点特色:无视大招CD时间,银落或上挑起招,侧重鬼闪与鬼斩收招的输出,PK时连起来很美...

  平衡综合流(半华丽流)加点,进攻能力相比纯·华丽流有所逊色,取而代之的是全局的掌控,增加了阵的威力,使对方难以阻止你加BUFF,有CD流风格也有华丽流的一面。从而使局势趋向己方一边。优点:PK刷图都可,PK时开场打好胜率很高。连招也相对华丽(韩服第一鬼泣就是这种打法,只不过他们SP点比我们充裕,而且他们CD时间与我们不同大概要到40秒后才能发挥鬼泣大招的威力,前面只是拖时间)缺点:PK时大多数都要到中期才开始发挥威力。因此前面半分钟相对被动。另外对技能的CD时间与意识要求都较高。加点特色:本人认为是鬼泣目前最合理最稳定的加点。(注意:本人给出的这种流派的加点是侧重于PK的)

  战士中的暗法师,战争中的华丽艺术家,以魔攻为主流的职业,SoulBringer!上手难度SS,登顶难度SSS。最后给鬼泣朋友们的一个建议:50级左右(装备好45级也可)单刷遗迹吧,从普通开始。争取越快通关越好,然后挑战更高难度,顺便刷出不灭之王之后,你会发现你已经是强者队伍中的一员了...再洗出你想要的流派的加点,踏向终极鬼泣之路吧!

  PS:本人目前是57级鬼泣,魔爆流加点(练习此流派ING),10段。时装属性选择了:帽子与头部都是12%施放速度,脸部与胸部都是15状态抗性,上衣是鬼闪,下衣是250HP,腰带是4%回避,鞋子是5%移动速度,皮肤是魔法伤害追加减少3%(感觉还是减物理伤害的好- -),先前脸部胸部选了加硬直的,但是实战中发现没有想象中那么有用,还是抗性好啊,不容易中状态。说了这么多,希望对鬼泣朋友么乃至其他dnf玩家们有所帮助。


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