废话不多说了,偏向于PK的加点,刷图也还行。纯刷图的飘开。
体术:背摔5 出强制 擒月后 XXXX背摔 前踢 伏虎(没受身蹲伏的情况)
折颈5 神技 完全是砖以外的第2限制技能 旋风取消X+折颈+砖头是毒王最常见的起手
金刚碎 放弃 曾经加满过(毒王只能加10及) 放这技能后僵直时间让人汗颜 而且毒王用这招起手,可接技能太少 。
钢精铁骨 放弃 加满后加2000点防御 50点体力 是蛮可观 再加装备强化加成 确实硬 我也加满过 可惜SP不够 不然我一定会加
气功:分身 3-4及 我说说,分身主要是用来干扰敌方走位的(跳蚤流)
狂暴:蹲伏1
抛沙 5 不出强制
擒月 5 出强制
爪精通 满 那些所谓棍流 根本不知道用棍的含义 棍子是拿来起手的 起手后换爪 那才叫真正的毒王 那输出 和出血率 完全是棍流 可望不可即的
荼毒满 我这里要提一下 荼毒是看时机加的 开场加荼毒的毒王 永远是菜 。比如砖后荼毒 XX上钩 荼毒 这些都是比较常见的荼毒方式
毒针 满 不出强制 因为针只是网过来之后 或者砖拍晕后才用 出强制没用
砖满 出强制 只出5及的可以去死了 完全拍不晕人
伏虎我选择了满 伤害很可观
狂伏虎 1及 不明白的自己看技能介绍 每1及加多少伤害
挑衅 放弃 我比较倾向于PK 挑衅1及刷图的无视我
网满 网住的伤害加成 绝对是吓死人的 网不满的话 你网不到级高的人
毒雷 1 拖CD 无敌技能 加1点很值得 操作也简单 下下Z
扔垃圾 1就够了 CD太长 PK场上 很难用得上
猛毒之血 满 加了你就知道 荼毒威力变得如此可怕 喷出来的血 攻击力惊人
觉醒 我没加 我说过 我PK加点
散打:
上钩满 出强制 撞撞上钩撞撞上钩是格斗系常见连招
疾风追击 1 2个字来概括这技能 (神技) 用过都说好 撞之后 可以快速接任何技能
前踢 5 出强制 (我只加了5 有些攻速变态的加满了 还可以反身接上勾 确实是流弊,这技能待定)
鹰踏5 旋风前置技能
旋风1 加多没用 ,这技能用来起手
通用:
后跳 出强制
受身蹲伏
有多的一点点SP 看自己喜好
基本就是这样了 没素质的喷起吧 不过请你多玩几个月毒王 再回头看我的文章 你会发现自己多么可笑