1.概述
湖北2,至尊2毒王ID温柔放手国际惯例,先放图,
由于本人比较喜欢玩格斗游戏,罪恶装备,铁拳,以及KOF系列等等,因此,dnf这格斗网游自然不会放过。
但既然是网游,装备还是占大头,技术和装备是互补,特别是大家都到了至尊后(打上来的至尊),必有自己的长处,如有人装备很好,有人装备差点技术弥补,而又有人装备很强大,技术亦很nb,最后一类人往往是格斗场里的千人斩。
对于毒王,act1就不清楚了,act2才开始打上来,有些心得,这里拿出来分享下。
2.加点
网上各种加点各有千秋,毒王这个职业sp是严重不够的,因此加点的时候必然有取舍,因此这里我只说下几个需要取舍的技能,一些必加的无争议技能,如荼毒满,街头风暴1,伏虎等就不再这里占板面了。
体术:
背摔(lv1),推荐至少1级,如sp有多,出强制(由于sp原因,我放弃了强制)
金刚碎(0或max),很纠结的一个技能,要加就满,要么不加,适合新手,再低段位的情况下,非常好用,一砸一个准,但面对水平较高的玩家慎用。(加满过,上尊后发现没用洗掉了)
刚劲铁骨:放弃吧,sp太宝贵
气功:
分身(lv5),推荐5级,看韩国棒子的录像都是加到满,感叹他们sp真是多啊(加过,但后来为了出10级崩拳洗掉了)
狂暴:
所有必须的前置都点上,不占板面了。
爪精通(0或max),用棍子的放弃,可以省300sp,我没加,用棍的
天罗地网(max)要加就满,不满就一点都别加,拉不到人的。
伏虎霸王拳(lv5)和狂霸王(lv1),加高和分别只加5点和1点威力区别很大,但为了珍贵的sp只能放弃加高。
≌时,是可以上下移动的,特别是法师,由于浮空距离高,上下的偏移也会非常大,需要再连撞时控制好y轴的位置。
4.对各职业简单心得
毒王缺乏霸体技能,但y轴技能却很强大,旋风腿,崩拳,但直接放很容易被对手霸体技能直接硬碰,因此,等待对手出招抓破绽是我的主要思路。
剑魂:
国服人数最多的职业,也就是造就了无数的菜鸟,高手不少,但菜鸟更多。
比较大的破绽。
非巨白银落,直接旋风腿过去。
上挑落空,y轴远,旋风腿,近了就崩拳
破军收招。
三段斩收招,崩拳抓比旋风腿容易些
十字斩收招
跳跃未放银落落地,崩拳抓落点。
以及许多x轴技能收招
要注意逆转反击,能从正面进攻最好,它是个rp技能,打起来就靠人品了。
比较棘手的,是格挡用的好的剑魂,头痛,有时候卖个空破绽一格挡,因此就真真假假,猜到对手格挡,直接上去折颈砖头,好在咱威力比较大,防比对手高,同样的机会造成的伤害高于对手。
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