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花式射击
回旋T看你的跑位技巧有多好,最多最多你很热爱了话就+到5吧,一般人+1-+3就可以两人。
机械
两基本机器人加满,就跟你吃饭要用筷子一个道理
机械改良加满
自曝延迟这种东西就要看你抱着哪种心态了,如果是机遇型的就不学,期待他自曝的一瞬间敌人刚好经过,虽然是机遇的但是在别人跑位时抓好时机威胁性就大。理论派的人就老实的点上一两点吧!
引爆加满原因是你总不能老抱着自己不会被反击的可能性贴着引爆,机械的其中之一可怕并非全图的机器人而是全图的地雷,是踩到就爆而不是追着你打。
伪装就看个人爱好了,你适当点吧,也可以不点,但绝不能只加一两点,因为那一两点基本时间太短没用的,如果是PK还有脑子的人都能破。
毒蛇炮我认为是我和别人看法很是不同的一个技能了,我认为应该加,而且最好加到5以上,刷图的一条线保险,PK时的右下右简单放出指令,特别是和别人缠斗的时候抓准时机放一个,毒蛇炮的6连发速度是很快的,一放就能跑去别人旁边放炸弹,敌人被毒蛇炮连射时基本无法在那6发中挣脱,就造就了一次很好的进攻机会。
空战机械也是5以上好,这是刷图的利器也是PK时给人意想不到的一击,常常能将拉锯很长一段时间的PK瞬间结束。
空投的基本用途是两个,随机性的落地机器人和“核弹”暴击。光凭这两个功能就应该尽量学了,可以把时装的两个机会花在这个技能上,因为他SP点相对多一点。而“核弹”暴击指的是两排机器人的瞬间引爆,打BOSS瞬间秒杀或者PK瞬间秒杀,这个技巧的技术要求很高,是利用了一排3个机器人落下时,两排都还在空中的时间差,强制引爆,如果能封锁敌人行动范围再加上自己能放的两个机器人,那就形成了“氢弹”暴击,基本上你武器不差了话,PK能秒杀,但是技术要求很高很高!
本人对于觉醒技能没什么想法,但是看那斗志机器人就难说了,如果你打BOSS有麻烦,就加几点吧,因为BOSS行动范围有限,基本上都能在斗志机器人的覆盖范围内,而刷小怪就不敢恭维了。如果是挑战深渊就毫不犹豫的点上吧,光是国服里的那个光屁股火人的几百被击数你放不出斗志都可以去买六合彩了。
枪炮
手雷这项技能是很难判定的,如果是机械PK机械就尽量多点,保持一个手雷能炸爆别人的机器人就行,如果是对战士就只需要放倒就行,其他的也是如此。手雷刷图基本是废的,如果是希望刷图和PK都平衡的人就不推荐加多。
其次我认为非常重要的是魔法暴击,如果你看到这里觉得我讲的有道理你就加满吧,机械虽然没有连发多的技能,但是加满以后的那个暴击率附加在机器人身上了话,威力是十分可观的,记住,一定一定要加满。
最后要说的是远古记忆和背后暴击,我认为这是2选1,需求PK的学远古记忆,想把刷图发挥到极致的就学背后暴击,完全发挥出一个暴击机械的精神!因为你的机器人喜欢来回在敌人面前晃才炸,打BOSS的时候这两项暴击都发挥出来是十分恐怖的!
尾声:本人提供一个自己研发的机械连击,有一定的难度系数
手雷+BBQ+跑过去+两个机器人+引爆
大家一开始看和试验都会认为这是不可能的,速度不够快,但是最重要的关键是你怎么跑,完全跑到别人下面放是很难得,除非你的机械是废物(力量高别人飞的高,力量机械基本废物),不然就等天空套出来高速度。但是这个连击是有办法做出来的,只要你理解机器人的爆炸范围,跑到接近敌人但又不在别人下面,用最快速的微操把两个机器人连贯放出马上引爆就可以了,希望大家能练成这门技术,威力不菲,并且摆脱了机械只会放倒炸机器人的传统观念。
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