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再论机械战神PK加点---驳"机械PK的王者加点"

 [DNF官网]

  今天刷完PL,逛了逛U9,看到一篇名“机械PK的王者加点”的帖子,个人认为有误导机械新人的嫌疑,在这谈谈我对机械PK的看法,并无对原作者任何的不敬,只是分享下机械PK的一点心得。

  ⒈机器引爆3级,应当为6-10级(至少6)

  对于浮空后的双暴3级是够了,但是一般高段后的对手跑位不会太差,这时就需要在中间放10秒定时,小机器人骚扰,3级的引爆范围太小,机械的控场能力大大降低。

  ⒉机械复仇1级(还击技能,可以怪口逃生(一级够了),应当为不加或5级或满

  1级的概率太低,白手等职业连一套下来也很少出,等出了恐怕你不死也残废了,机械复仇的意义在于出打断对手连招,难道你是希望你被打12下再出?加1点纯粹是浪费机械宝贵的SP.

  3.暴风空中机械满级应为1级或5级(觉醒技能前置)

  我不否认满级高达的威力,尤其是最后自爆的那下,但高达的弱点也是脆皮,很多职业都具有秒高达的技能。高达应和毒蛇共同牵制对手,方便空投机器人靠近对手伺机引爆,由于高达的射击需要一个定位的延迟,地面的机器人也可以牵制对手保护高达,满级的话个人观点有点投机,加5点作为觉醒技能前置应该足够。

  4.空中支援满级应为1级

  首先,你面对的是一个对手,不是一群怪,如果空投的机器人群能顺利接近对手,一个引爆他也该挂了,(如果空投出来的时候对方还是满血例外,当然这种情况我就不讨论了。。。)其次,空投是个高SP的技能,个人觉得1级比较合适。

  5.毒蛇炮4级应为1级

  很好的技能,但不能移动是它的弱点,牵制对手为主,方便空投取向,1级足够。

  6.手雷5级应为10级

  范围、浮空。就为了这四个字,必满技能.

  7后跳+强制后跳满级(100SP保命的)这个有待商榷,不加,只加后跳,都加三种都有理由。

  半体术机械换手炮浮空的打法需要出强制后跳,能用后跳躲技能的只加后跳,不加也可以,用处不是很大,100SP..

  8远古记忆看SP情况而定应为10级满

  不想说为什么了。玩韩F走华丽派你不加就不加了.

  总结:纵观作者的加点,更像机械刷图的加点,而标题为机械PK的王者加点,在此写出自己的看法,以供机械新人参考。

  附上笔者自己的点:(没有绝对正确的PK点,适合自己的才是最好的)

  机械分为委琐(绝对)引爆和半体术2种,我偏向后者.

  1.移动自爆机器人满级

  2.定时自爆机器人满级

  3.机械改良满级

  4.延迟自爆满级

  5.机器引爆8级(虽然有引爆了不该引爆的弱点,但利大于弊,60级时考虑加满)

  6.机械复仇5级(打算加到10级,虽然有7秒CD)

  7.高达1级

  8.空中支援1级

  9.毒蛇炮1级

  10.伪装1级

  11.觉醒-机械神之拳0级(PK惯例不准用,而且准备动作太明显,我是没加)

  12.手雷10级

  13.格林机关枪1级(BBQ前置)

  14后跳+强制后跳只加后跳

  15远古记忆10级

  16XT5级(BBQ前置)

  17BBQ目前1级(满级后打算加5出强制,连招双暴后换手炮再连套再爆)

  18TMS1级

  19浮空铲5级

  20浮空弹10级(打算加到12,10级对大叔类职业有点冒险)

  21狙击枪偷师1级

  22不屈意志10级

  23斗志机器人1级(觉醒赠送)

  打算加还没加的技能:魔法暴击、银弹.

  本人52级机械战神,角色名“天生佐罗”,希望结交热爱DNF的朋友,在游戏中取乐,在交流中进步.祝大家十一节快乐!


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