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机械,“一击致命”的艺术

 [DNF官网]

呵呵,本人东区32级小机械,高手勿骂。只是想对机械发表一下自己的看法。

(一)被抛弃的机械

当你发现转职的为机械的时候,就有一种被众人抛弃的感觉。当然,在PK场上而言。大家口中的猥琐、垃圾之类,基本上都是慷慨的赠予我们机械吧。我想每一个PK过的机械多少都有被骂的经历。对此,多少有些无奈。我曾经很郑重的对一个骂我的朋友说:“你不如提议DNF取消机械这个职业,没准会得到大家的拥护和腾讯的批准。但是在没取消之前,PK台上我是站着,你躺着,不想打可以走,但是打请你闭嘴。”

其实很多人注意的只是机械BT的进攻,却很少注意机械可怜的防御。50+的任何一个职业连机械的话,我估计基本都是一个死字吧。但是能赢,为什么呢?因为他们连不到。(高手别骂,反正会逮的一连就连死)

很多人说跑位是垃圾,根本算不上技术,PK的没有一个不跑位的。后半句我很赞同,任何跑位跑的好的我都很欣赏。机械的机器人有两个作用,一个用来攻击,一个就是干扰对手跑位。包括毒蛇跑的作用,为什么很多高手建议+1点毒蛇,不是在于需要他的攻击,仅仅是干扰和吸引对手而已。

记得有一次和一个白手打,等级大概也就是40+左右,他愤怒的对我说:“跑来跑去的,你有种别跑~”。我很怀疑这个人的思维是否正常,如果你想肉搏,完全可以找来格斗和大叔,但我想就是这种肉搏职业也不会站着不动吧。后来我们约定我不用机器人他不用猛龙,他还是死了。按他自己的话说就是:让你气晕了,老往手雷上跑。

一个不会跑位的人,你永远也别想在机械面前占到便宜,除非他比你跑位更差。

即便我们是被抛弃的机械,但我们有我们的风格和艺术。存在即合理。如果有人打心底里厌恶机械,只能说明你很恐惧他。

(二)机械,跑的艺术

机械有机械的PK艺术。机械不是拳手,靠互相消磨对方的体力来取得胜利。机械是猎人,只需要把握给你致命的一击。等待、跑动、放置、引诱……但目标只有一个,机械不要零散的消耗,只是在把握机会给你致命的一击。超高的攻击是我们的武器,胡乱引爆的机械是不善于发挥机械优势的打法。由于机械超低的防御和少的可怜的红,所以我们要在保证自己安全的情况下去打击对手。如果你喜欢肉搏,不如去练篮拳。

任何事情都有自己的轨迹。一个种子会生长开花结果。任何招数也有自己的轨迹。任何人都不是无敌的。机械要摸清对手的轨迹,了解对手的技能。运动方向、覆盖面积、带来的效果、如何反击,如何躲闪。所以很多机械说,你们追的累,我跑的更累。这个做机械的都深有体会。追人的只是想到我追上的话应该用什么招式去逮住,应该跑哪里逮,而跑的人往往要猜测需要往哪里跑,对手会用那种招数。听起来好像很平等的样子,但是跑起来往往更累,因为他不明白追逐者是用短线攻击或长线攻击,大范围攻击或小范围攻击。

能把握住机遇的人能把握一切可能。游戏中的PK也是,你善于把握机会就能把握胜利。每一次PK的只是一个平等的对手,你不必在乎他有多高的级别或者是至尊,几段。站在PK台上,只有一个目标,就是把对手放到在自己脚下。

(三)PK中的无奈

我最欣赏的是坦诚的人,况且在网络世界。比我们强悍的人我们要认同。在你击倒别人的时候你也应该想到,自己会被人击倒。一句:“你很强。”比所谓的“我很卡”“你真卡”“我机器不好”“老有人给我发视频”“有人打电话”这些理由要让人信服的多。(当然我排除其中真的有类似情况发生)个人认为,作为一个男人,赢得起也要输得起。打输就跑这种人你永远也超越不了自己,何况超越别人。在PK中我认识了许多朋友,大部分都是那种不怕输,敢作敢当的人,跟这些人PK,输赢都是一种享受。

当然,级别也是一个制约PK的问题。既然2人一起PK,就不要埋怨对方的级如何如何高,装备如何如何好。有这些时间,还不如了解下对方的装备+了多少的移动攻击速度,会带来冰冻石化中毒或者什么不良效果,或者给本身增加多少的攻击和有利状态。

提到装备还有一点,对机械致命的时装或装备。个人感觉,那种加速度的,是最难应付的一种。他+攻击在高再多,打不到你也是无用。但是当你发现你跑的太慢的时候,注定凶多吉少了。任何一种职业对机械的攻击都是致命的,即便是小小的一次擦身攻击,都有可能带来死亡。所以我们在PK过程中,能全面了解对手也是提高自己胜率的一个办法。

看了一些文章,提到后期机械比较弱。也可以理解,PK高手都是高反应的那种。招数熟练,跑位精确。就机械那少的可怜的红和防御,是顶住不太多的攻击。

一些不成熟的看法,高手勿笑。我是山东区的 无知の冬天,欢迎大家有空讨论。

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