偶尔上官网瞧瞧看到无数关于机械加点的玩家作品,大多跟本人的加点出入甚大,以下简单介绍下本人PK常用快捷键加点内容,请各位机械玩友批评缶正-
A-追击者[20满]毋庸质疑,这是机械的标志性技能,冷却还原快,伤害大,PK时瞅准空档就放一个,当你身边布置3-4个小机器人时,一般玩家是不敢上来肉搏的,就算有种过来,能够逃避伤害的几乎没有...想想高质量的漫游PK都带的技能作为本宗的机械焉能不加满?
S-手雷[10满]枪手必加技能,好处相信我不说,各位都能理解...
D-空投[能满则满]/BBQD键设置空投也是没办法的事情,因为一般状况下发出空投都会嘘声一片,当然如果你是被骂习惯的机械的话倒不必介意,空投作为40后的技能其不管伤害性还是伤害面积都是非常值得称道的,想想看,如果满图都是小机器人而且品类多样,再加上玩家本人发出的若干追击者,场面之壮观是不言而寓的,至于对敌人的伤害来看本身就是很可观的,再加上其他技能配合使用,必定使对手应接不暇,轻则残废,甚者报销...如果不设置空投,一般我放置BBQ,这是为近身攻防时上的一道很好的保险,遭遇远距离攻防的职业时<譬如大枪>可以从容对付...
F-喷火器[10满]着重说明一下,这是本人最心仪也是最得意的一道加点,也是所有技能的点睛之笔,漫游可以把追击者练的如虎添翼.咱机械也能大枪的标志性动作练的炉火纯青,喷火器不但PK有妙用,刷图更是必备的好招,它能够长时间对对手造成伤害,想跑无论是上下还是左右任你把方向键360度按遍也是惘然,当在跑位穿插的过程中先扔一记手雷把对手砸翻,紧贴A键放追击,后跳喷火,喷完又可以接着S键扔手雷...机械的NB连招就出来了,抽空还可以放个大蛇和高达出来,冷却时间是绝对充裕的...可以说,喷火器是贯穿这一整个技能加点的根本线索
G-大蛇[能满则满]一尊蛇卧就是一道防线,作为机械的初级大招,我们应该给予大蛇足够高的评价,它的长距离功效可以把战场切割成2片,制约对手的近身时间从而让自己有更多的时间完成上一个技能的冷却,就算对手想从半场强行突破到咱身边,想不付出点代价也是不太可能的
H-高达[能满则满]高达的高智商追击导弹和要命的跟踪射击是机械最顶NB的一招了,就算你逃掉导弹和机枪,最后还有个跟踪自爆,砸不到你算走运,砸到那就是重度残废了...
至于自爆那些就不需要了,对跑位优秀的玩家而言根本不值一提,有3个技能槽是需要用无色的...也许你会被人骂的很惨,但是记住咱是机械,不让咱放机器出来,那跟18转前有什么区别?躺下的也有资格对咱指手画脚?记住,咱是机械,咱要高姿态...
以上是本人快捷键技能加点情况,至于没在快捷键的技能比如后跳,不屈等等就看着加了,后跳是肯定要的,机械改良,不屈什么的我是觉得没什么必要,机械PK开始千万不要学弹药漫游先把状态都挥手加上去,那绝对是错误的...因为你不能保证敌人不在第一时间就溜到你身边来,因为我们的血管没别的职业那么粗那么NB,所以,第一时间就应该放个追击者而后好好的跑位找个安全的地儿把手雷装上去,再默默的把敌人搞死吧....附上一点,本人愚见:机械是所有职业中要求跑位最严格的,如以上加点,就可以看出所有技能基本都是远程打击,俺们玩的不是硬碰硬,毛主席教育我们要熟练发挥游击战,打的过就打,打不过就跑,任你装备戴的再好,时装穿的再靓,爷爷小米加步枪照样能搞死你丫的,不要说俺猥琐.当年咱毛主席也是这么过来的...
跑位:对角线穿插辅以攻防兼具的滑铲连接一两下后跳,<跃翔就免了,对枪手来说是不实用的玩意>
本人西北348级机械PK胜率固定75-85%事实说明情况