红眼PK配点解惑
网上有很多红眼的配点攻略,但都是没注明游戏版本的,要不是旧版的,要不是外服新版的,也有不少人是纸上谈兵的,说得好像很有道理,但可能作者根本没玩过红眼的
虽然我的红眼才7段,但是在这个极不平衡的版本中,能打到7段很不容易啊,我说的话不是绝对正确,但大致上是没什么问题的,下面我针对新手疑惑的地方,作简单的回答
一.崩山强制的作用
1、这个技能的重要程度能跟上挑强制相当!
2、它可以让你的xx更安全,当xx打空时,硬值期间容易遭到攻击,如果有后跳强制,格挡强制可以一定程度上躲开对手的攻击,但当你xx打不中对方时,刚好对方(枪手)丢一个雷在你背后,后跳可能跳不出高级雷的范围,格挡是档不住后面的攻击,而这时你有强制崩山,就可以完美地解决这个问题
3、而且崩山跟格挡,后跳不同,它是进攻手段,当xx打空时,对方刚好跑到崩山的范围内,就可以用崩山追击了
4、在某个特定的位置时,可以xx+崩山(对手浮空)+挑,这比xxx+挑的伤害更高点
5、在抓头冷却时,可以xxx+挑+xxx+崩山+挑(这时虽然可以再接个后跳银落,但我更多会选择用银落打起身,因为崩山冷却中,不能用崩山封起身)
6、xxx的范围比挑的范围大,有时xxx打中人,但却不能挑到人,这时可以连崩山
二.格挡与格挡强制的作用
1、格挡是鬼剑的优势,必定要学,在鬼剑间PK特别有用,例如白手喜欢在把对手打倒地后,错位拔刀,当你3段斩冷却时,最好是格挡,而不是跳高,因为白手这时可能会用跳x+银落打你
2、打阿修罗一定要正面格挡掉波动爆发才能追杀
3.、xx打空了,崩山强制来不及躲开别人的招时,要强制格挡
4、中枪手的阻击枪后,要格挡,因为通常对方会在爆炸时丢雷
[1] [2] [3] 下一页 3