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Act2阿修罗加点&武器&套装(中)

 [DNF官网]

  既然游戏设计者都让我们更好发挥冥王的作用,现在我们的誓言就是:一场pk一定要5印放一次冥王,放不出来的打不到人的就不是合格的修罗!当然你鬼印一套连死不算,是的就是这样。当你看到我的五道轮回(额~不是六道的么)的时候,你就会看到死神正在向你微笑地招手…。

  再说通用:

  受身蹲伏:1 倒地后蹲伏无敌1秒,必须用好。

  后跳1,强制要加么?不加,加后跳只因为要调整位置以及找到一种节奏,后跳强制只适用枪,不信随你。你说你纯体术?加把,反正sp肯定够。

  跃翔: 1.看装备的,如果装备不加跳跃,甚至可以加满,比如穿英勇又不带墨竹。

  魔法暴击:必满!sp不够,可以考虑减点银落其他什么的。

  不屈意志:不屈持续20秒,cd40,真空时间20秒,加不加要看你了。加了肯定有用,比如漫游的移动射击,顶住给他个火。我没加,但是火和冥王基本都能顺利放出,不过有时候也放不出~哦不是,是放出了人跑了~,除非放快捷键!呵呵~看来不太合格啊!

  远古记忆:150智力很诱人阿,冰了上远古放鬼印,那个血哗啦啦的掉啊。根据sp情况再加,前提魔爆满再加。

  武器和血气技能:太刀精通:10满 自己领会,不解释!

  上挑: 满10出强制。三段斩:1级 蹦山:1

  十字1 抓头1(这2可以暂时不加,因为快捷健和sp 都不够,开了12个肯定要加,那时听说有4000多sp)我加了基本不太用!

  格挡:3~5,出强制。不要因为有鬼门关的存在就加1,作为皮厚的修罗这个甚至可以作为王牌起手(穿合金装?拿40粉短或50cc短加格挡得,加时装格挡共8级,效果自己去体会~额~听说过么) ,真正的修罗高手一般都加满!要的是减少击退时间,这样利于你的反击。

  空中连斩:1 作为限制技能,当你挑后没技能,跳下空连2下来继续挑!

  银落:1或10 修罗起手少可以追人以及防人追杀

  其他没有提到过的技能就别去想了,你去想我拦不到你~.

  最后说下60级修罗任务全作好的一共3956sp,自己小心加哦,一不小心又要吃遗忘水投胎转世啦!晕,又加错点了,那个富姐MM包我啊,我什么都可以干,而且我很能干的~~(额~我是说包疲劳,别误会意思)~呜呜

  关于武器,:武器现在真的要火属性么?我们平时选火属性为什么?为的是破冰然后进行连招,但是现在冰住了,第一反映应该是扔鬼印而不是过去xxx破冰吧,上边也说了,冰住接鬼印+修罗斩+火…。一套下来绝对不死都残废。这里秒不妙关键是在于武器的强化了,因为鬼印的伤害和武器的魔攻有关。这让我想起了35紫斩龙刀,加1鬼印,而且也曾经被誉为神器的,因为被击10几率加速12%攻击速度和移动速度。这个在当时大家都是35~40多时候确实是很bt.但是随着等级的提高,他那点低攻击成为众多物系放弃的最终原因。但是对于要求物攻不高以及大部分魔法伤害固定的高防御修罗,因为跑不快攻速低经常躲不开有的攻击让这把武器的价值重现在修罗的身上,现在act2还加鬼印1,我怀疑这把武器就是设计者专门为修罗量身订造的,鬼门关的存在可以0伤害激发加速状态。大家知道的,鬼印是成长最快的技能,武器加1,再时装+1,12级鬼印了,再上远古~哦哦~打在人的身上你可以想象那种感觉。现在打造一把+13的斩龙就是我的梦想(红丸不敢想了,碎1把至少等于10把斩龙,我碎了把11后+到10就不敢找凯丽了),有了他别无所求~额,别和我说流星啊。


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