首先各大职业有5种特性也不一样。
鬼剑 就是战士类型 枪手 远程物理类 格斗 近身抓取 法师 远程魔法 圣职者(大叔) 超级血牛
其中每个职业都能转3到4种延伸职业 这里我只做个大体发展方向性的简短介绍,要详细写出来的话我看要写到明天去 再说有些职业不也不是研究的特别透彻
从鬼剑说起,鬼剑士18后可转:剑魂 鬼泣 狂战 阿修罗
剑魂 游戏里唯一能用光剑的职业。同时也拥有各种鬼剑武器的精通技能 特点:光剑流速度快,练击流畅 决斗场时常能看到被光剑连的很惨或追着打的朋友 当然还有巨剑白,棍子白很多流派 这里只说主流!
鬼泣 属于魔法群攻职业 个人感觉很适合刷怪 放很多加持自身的阵后起手落墓碑,攻击范围大而且伤害高!
狂战士-专用武器巨剑,从武器就能看出狂属于硬职业,霸体技不少、伤害也高,但因为武器的速度慢招式不连贯。贫死反击,血越少越有优势。后期开了双伤害更是可观。
阿修罗-瞎子本人不是很了解,大体方向是远程攻击。放弃了近身攻击能力的瞎子主要已各种形式的剑气做为攻击手段,决斗场起手波动把人振倒后用剑气进行追击。自身攻击系统已波动印记为中心!
下面是枪手到18可以转为 漫游枪手、大枪、机械师和弹药师
漫游-不知道怎么说这个职业,因为他变化很多不同的加点延伸出不同的感觉。我只能说最具代表性的了。那就是华丽流,左罗精通,速度快连击顺畅华丽,技术娴熟的漫游能让对手感觉像在做飞机,上去就下不来。不过目前的gf几乎没有这个可能。
大枪-名字就能看出属于重量级,用的武器一般是手炮。技能大多是直线远距离射击,攻击力高。决斗关键在跑位。
机械-很好说名了,就是玩机器的职业。类似召唤,级底时可以召出比别的枪手强不少的自爆机器人骚扰。等级高后慢慢能召炮台,武装飞机,和几乎全屏攻击的空中援护飞机轰炸。不过决斗中主要攻击手段是委琐的定时炸弹
弹药-玩弹药的职业可以随时更换自己的弹药来改变自己武器的属性,同时具有各种不同属性的手雷。当武器该变属性后就连普通攻击的伤害都相当可观,更别说后期的毒弹了,我曾看到过那绿毛弹秒人的景象- -0
下面是格斗 18后可转:柔道、街霸、散打、气功师
柔道-强化延伸了格斗的特性,把抓技推向了极至。精通各种近身抓技。状态强化时全部抓技开霸体。练击次数没那么多,但威力巨大,一个抓就能去对方一半的血。
街霸-同样也延伸了格斗的抓,但不完全只是靠抓。武器是爪还带毒有时就算没别抓到也会被毒死!
散打-基本脱离了抓技流,靠的是xxxx硬拼。专署技能全程开霸体。
气功-最不了解的职业。听说已远程攻击为主要手段,能释放各种各样的气功波!
法师:元素、召唤、战斗、魔道(未开放)
元素-延伸并强化了传统理念的法师,远程为主,大火球,暗猫,冰峰,黑洞,冰墙,各种远程魔法。
召唤-不用说了吧,一个字“召”能召唤各种各样的怪,其中有远有近,有大有小,有火有冰!pk重点一个字“跑”
战斗-放弃了精神力的战斗法师追求了近身搏斗的力量,习得了各种近身攻击技能,上挑技、抓取技……所以可实现近身连续攻击。自身攻击系统已绚纹为中心。值得一提的是战斗的魔法盾,仿佛铜墙铁壁。
至于最后一个还没有开放,想了解更多请登陆rf!
终于到最后一个了,那就是生猛的大叔,18级后的分支有;圣骑士、蓝拳圣使、驱魔师、复仇者(未开放)
圣骑士-很好的职业,如果我说是奶妈的话大家就都明白了吧!加攻、加防、加血、加盾、复活。这些已经足够了,当然这不代表决斗就不厉害。曾经被奶妈10级的电活活劈死,郁闷!!!
蓝拳-纯物理向的职业。形象的说很像拳击运动员,有着长距离的躲闪和追击技能。同时也拥有闪电般的迅猛攻击。到后期开了影后一套组合拳基本就躺地上闪了!
最后一个拉好兴奋……不过~这个职业要怎么解释呢?驱魔师?名字也形象确实有点不太符合,不过还是要说拉。驱魔师-技能很多,发展路线一样很多。有人专加魔法驱魔,而有人追求近身物理。同时也有两种混合型。
个人感觉这个职业的技能很霸道啊,魔法方面来说有各种让对方有不利buff的符。物理攻击技就更没的说,近身星落打(高尔夫)对方直接飞了,落地继续接别的。疯狂砸击,具体名字我忘了,就是多次砸击地面到底敌人的技能,还有远程旋风和40级火轮,简直是无敌。最恶心的是召唤,白虎,玄武……说到我无语,总之这职业太强太猛了~~~~韩国几届冠军都是他的!