对于我来说练级时间是不多的,有点小时间就PK娱乐一下。我穿服装了加的是速度的。
打了很多对手,不同职业的。感觉无论怎么样,速度始终是第一优势,慢就是最大的致命伤。
大枪PK第一点首先要确定,皮甲,流光呢属于大众商品,比较好,有钱呢可以强化,大枪释放和攻速都十分重要,很多对手的速度都是太快,你如果带个重甲进去就是找死了。武器建议那手枪,我自己拿的是急射加4点攻速。最好配个墨竹和释放戒指,贵的是贤者(百分之8,的确牛X),便宜的是魔法石之戒(加百分之2)。
接下来是加点,我认为大枪近身很吃亏,只有个一级的回旋踢,幢膝6级,BBQ20级,太危险。所以我加了19级的瞬踢,一般中招了都是2800伤害以上,我记得我曾经暴击了5000多,很伤。对大枪PK绝对的好!
BBQ满,聚焦满,重火器精通满,激光满,量子爆弹满,阻击枪我只加了7级,SP够得话可以考虑加高,
觉醒呢我还是加了3级的,纯PK就不用加了,还有一点,大枪暴击真的很有用,特别是细火烤人的时候。手雷最好加到10级,黄金范围。最后还有浮空铲,牺牲一点伤害,多创造点浮空状态也是和不错的,浮空弹我只是一级,干扰用,有时候BBQ下来,再接一颗浮空弹,虽然一级,也会浮空的,哈哈。但是对于大叔、狂战就比较不稳定了,浮不起来,还会MISS。自己衡量吧,平衡自己的能力,走极端的加点方法是个败笔,大枪面对的不仅仅是一个对手。
还有就是飞炮流,这是一个很特别的玩法,加一级跃翔,银弹一级,,如果和我上面说的结合一下,就很好了,面临的问题就是快速切换武器。因为PKC里每一秒都十分重要。熟练是关键,大枪不是硬拼型,要跑,铲着跑,估计别人的攻击范围,仍手雷也是门艺术。呵呵小心被逮到可是很痛的。
拔击流呢纯属技术型,属于国产单挑抵伤害,精华是浮空拔击,而且是带属性攻击(暗属性和光属性两种),改版以后这些家伙还要面临洗点。所以不做讨论。
总结一下,大枪PK一点快准狠不硬拼,太强的对手远距离打击,跑得快的对手,跑着打,防守攻击型。哈哈。。。