首先是上钩拳
如果是PK的就加满,因为有出拳速度这一说,如果只是刷图的话5级出强制就够了
旋风腿
近战的物理气功加一级,魔气功不推荐,不过魔气功要是加的话也可以只是SP可能不够,需要放弃别的技能
沙子
个人觉得应该来一级,卡BOSS的技能,有很多BOSS都能被卡住,只是气功没有能穿墙的技能,不加也可以,凭个人习惯
念气波
满,这个应该没有争议
强制念气波
不用加了,我自己加了,感觉是没什么用,如果谁知道有什么用就说一下
分身
满,这个应该也没什么争议
钢筋铁骨
这个技能有很多人说不点,1500的防有没有都差不多,可我问过一55的百花,他一身强10的装备才6000+的物防,还是有10级的钢筋铁骨,我是很怕死的人,我满了,不过如果你有很多的技能想点,这个是一个可以放弃的技能,当然,如果你穿轻甲的话,那你就真不用点了
雷霆背摔
对于这个技能我感觉和狮子吼差不多,鸡肋,不点,30级之前气功就只能平砍了,级低的念气波简直是惨不忍睹,费魔不说,还不疼,要想避免这种尴尬看来只有30级在转职了,如果一定要点的话就10级好了,加到10级的时候气功也大概快40了,各种技能都出来了,还有就是雷霆是固定伤的技能,后期固定伤的技能都不疼了(柔道苦恼啊,我朋友47柔道,全是固定伤技能,打什么都不疼)不过我还是觉得这个技能很鸡肋,属于可以放弃的技能
光之兵刃
魔气功3级就好,不减攻了,近战气功满,加好多物攻而且是按百分比的,不过我听说还有介于近战物理气功和魔气功之间的一个辅助气功的这么一个加法,就是光之兵刃和风之气息满,不过改版之后气功加状态都是单体的,生存空间不大,不推荐,还有人说用40的闪零手套代替这个技能,不过感觉不实用,闪零只是40级的手套,用不了太长时间,在就是性价比了,闪零只有图,没有成品,光卷就需要120W太贵了,也不推荐气功用这个
风之气息
魔气功就不要加了,物理气功满吧,毕竟你是靠平砍啊
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