练了3个月的气功,终于到50级了,其实这个讨论区在我刚18级专气功的时候就看过,感觉以上没有几个有我对气功加点这么了解的,我已经洗了3次点了.鄙视TX洗次点30+块钱.
闲话少说,先告诉大家我怎么加的点:
体术:上钩拳+10(满)强制点了
气功:分身(幻影破碎)+5以上,因为不加5不出罩子
念气罩(满)PS:练级和PK很有用
念气环绕(满)PS:气功最流氓的着数,被动技能还有爆击几率.
念气波(满)PS:气功主要攻击方式,不满怎么混啊.
风之气息(满)PS:升级时队友的最爱,PK时放大招的前提
狮子吼:PS我学到了5,感觉这个技能比较鸡肋,学满了虽好用,能让对方进入眩晕状态同时收到较大伤害,但由于SP点有限,暂时把点加到了螺旋念气场上.
螺旋念气场:(满)可怕的技能,PK时对方全中的话掉一半HP,中间夹杂爆击直接秒杀轻甲以下职业.
狂暴:不学
散打:鹰踏+5旋风腿+1
通用:后跳+1强制后跳+1魔法暴击,魔法背击()这些技能早晚要加,但是由于目前级别考虑,SP还不富裕
觉醒:一共2个技能,加满就是.
加点的理由,有些人说加背摔,更有甚者还要加出雷霆背摔来,只能说是浪费点,气功不是与敌人面对面硬来的职业,你喜欢摔人练柔道吧,各种摔让你过隐,之所以加旋风腿1来在练级时,报命与突出重围相比被摔更加有效,大家知道,旋风腿是可以跳起来释放的.2来PK的时候是,靠旋风腿配合身上的念气环绕可以击倒对方同时给对方极大的杀伤,而且释放方向操作空间很大,接招,与敌人周旋起到很突出的优势.
钢筋铁骨,千万别加,念气环绕满可以代替他的作用,+10的钢筋铁骨虽然可以给你带来1500的防御,但是后期1500的防御又算的了么?
关于光之兵刃是否加比较有争议,我建议不加,光属性攻击只在PK时对战士有攻击加成,杀怪只对黑暗城怪物在物理攻击时有伤害加成,我们靠物理攻击打怪吗?NO所以不加(韩服气功中,光兵和风之气息在5级以上会有新技能,等TX改板还要等几年,估计到时候有相应调整的)