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浅谈60柔道PK加点和技能效果

 [DNF官网]

首先:(必要的高级时装)

通用技能:

后跳(出强制):必要的技能,可以及时躲过一些技能。后跳还可以放旋风腿,好处自己体会。

跃翔:这个技能很被动,大多用于逃跑和CD技能时间- -!

受身蹲伏:请问你还没有学吗?


散打类技能:

上勾10级(出强制):注意只有出拳时是霸体,不像拿剑那些职业,他们的上勾霸体是全程的,所以PK和对方拼霸体时最好不要先出。如果你和对方面对面出上勾,那么这招还有错位效果,你可能会因为上勾打出去有一小段距离移动到对方身后。

前踢5(出强制):连招时为了避免让招式看上去不那么无聊;瞬发技能,对于喜欢和你跑位的玩家当他靠近你时可以放,有点像瞬踢。

下段踢1:一个拖延其它技能CD的技能。当对方倒地时他很有可能按快速起身,那么你这一脚必定打不中,而且就节约另一个技能的CD时间。如果那时候你有暴力抓......呵呵还等什么。

鹰踏5:三下的攻击判定根据自身浮空高度不一样有可能使对方逃走或者和你拼霸体招,建议不要踏完,这样你就有更多的机会找个点落地继续连。

旋风腿1:一般不放直线。可以配合后跳使用。很多人都是旋风腿+空绞,请问你还有什么后技?基本上收招了,所以建议把取消用熟点,打到了还可以连点其它的技能。

狂暴类技能:

蹲伏1:一个意识形技能。无视一些招的攻击,但你得学会去用。

抛沙1:扰乱,对非霸体技能的攻击有一点效果。

气功类:(我没学)

有人把分身加到4个,个人感觉不大中用。

体术类:

背摔10(出强制):10级是因为它前置了其它技能。

金刚碎20(出强制):大范围浮空技能,算是很YD的一个技能了。不要认为不用出强制,当对手在你背后时,你又无法收招,就只有这个可以逃命了。

背摔强化1:前置技能必加

钢筋铁骨5:前置技能必加

暴力抓取10:如果在连招中,你的投技MISS了,是不是很头痛?

滑行抓取10:配合暴力抓取和对方拼了。

抛投5(出强制):不想说了......

折颈18(出强制):对方硬直2秒多,伤害可观,而且是地面伤害!没有算在伤害保护中。而且往往有时候你的技能CD就那一两秒的时间,懂?空绞锤5:对空技能,因为前置必加到5。

野蛮冲撞1:霸体快速远距离攻击。自己看它自带技能说明,你就明白为什么要学了。

螺旋彗星1:只要1级,它不再像以前那样高伤害。注意,千万不要出强制。

地狱摇篮1:可作收输出伤害招用。比较华丽

裂石破天1:可作收输出伤害招用。比较华丽

总:剩500多技能点。

剩余的点完全够加觉醒或者高工级崩拳,崩拳要么不加,要么舍弃觉醒全加崩拳。

BY:望大家不要砸得太凶

西南一区,Gorgon


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