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弹药加点极至分析(绝对经典)

 [DNF官网]

  后跳强制后跳起身蹲伏(必加,无争议)

  格林机枪+1膝撞+5BBQ+1(BBQ1级足够了,SP浪费在这个上面没太大意义)

  踏射+1(破霸体)

  ST+5出强制(别靠我太近,不然踢飞你)

  TMS+1(弹药不是漫游,1点PK时候错位攻击,刷图时候开个近身箱子也很惬意)

  空中射击+1(为了省SP,1级够用了)

  小机器人+1(PK时骚扰破招,对付委琐点一下没错)

  毛雷+1银弹+5冰弹+5(都是前置技能)

  炎爆弹满光雷满冰雷满硬直弹满穿甲弹满(对于弹和雷的加点应该是争议比较大的,个人感觉双属性雷先满比较合适,冰弹加地狱等于绝对控场,主加毛雷的建议去玩漫游,对于子弹不满的先别喷,看下去)

  交叉射击+5(前置,PK时候错位攻击,扫尾都很实用)

  黑玫瑰+1(觉醒技能,虽然不咋地,但也没有不加的理由)

  地狱烈焰满(招牌技能)

  弹药主宰满弹匣扩充满(无争议)

  偷学狙击+1(PK时冷枪战法)

  通过亲身体会并看了不少关于弹药加点的帖子,总结得出以上练级加点法。既然要练级肯定是既要刷图又要PK了,既然要刷图穿甲弹满,光雷满,冰雷满,地狱满这些都是必备的了。PK时主要强调下硬直,华丽流配合上浮空弹、快速拔枪扫一轮下来你还不残废?即使不华丽总要BBQ后接个感电扫地吧!而且在刷图中也不是一点用没有,也就没太大争议了。其它专为PK技能所耗SP都不多,以上解释过就不说了。

  剩余的SP怎么点呢?可以分为基本两个流派:华丽流至少5级浮空铲,最后多余的SP都加浮空弹;非华丽流就可以选择魔法暴击、远古记忆(不推荐,主动技能,哪有那么多时间上这么多属性)、(冰弹或银弹中的一个加)。也可以华丽和非华丽中庸一下,怎么加都有各自的道理,合适自己就好。关于快速拔枪也看自己喜好,拿烟枪的朋友必加,PK时连招必加。最后说一下子弹,PK场中一轮子弹下来炎配合穿甲也是群攻暴是伤害最大的,刷图感觉很爽,其他各弹各有各的优势但综合起新手既要升级又要PK还是推荐主满炎暴。

  以上加点为基础加点分析,非RMB玩家按以上加点无论什么等级在刷图和PK场上都会有一席之地,RMB玩家可以考虑前期极端刷图点,后期极端PK点(在练级时能忍住少PK或PK时能忍受经常被虐的)。

  希望大家看过有所启发,觉得不好的可以不采纳,所谓取长补短,愿大家都能加出自己的风格,没有最好的加点,只有最合适自己的加点。

【游久网(U9)责任编辑:二月春风】


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