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王道元素加点和PK技巧

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首先声明我不是歧视别的职业,本人也是各职业都玩过,加上自己LOLI控,所以对元素有很大的投入。

先说元素的PK点:

魔法记忆 满

移动施法 满

元素点燃 满

魔法秀 满

雪人 满

猫 12以上(12的猫距离和10是一个飞跃)

捷克 5

雷光珠 10

魔法盾 5(如果你对自己操作有信心1也可以)

草人 1

驱散 1

魔法书 1(喜欢1V4的朋友到5)

黑球 5

地火 满

雷旋 5

5

黑洞 1

极冰 1

天雷 1

这样加点放弃了大南瓜,觉醒,精通和爆击,这样加点并不是没有目的,首先20的雪人追踪能力很夸张,配合上猫的攻击一般很难破解

20的地火范围和高度可以让对手不知道怎么被腾空的,本人改点前12的地火除了绝版的跑得开一般都飞,飞起来有很充足的时间去准备连招满元素点燃至少加了700到800魔法攻击我12的猫4下就去半血,魔法秀回CD很快我的低级时装买在魔法秀上,多次被人说开加速,冰墙和雷旋就是近身技能,这个不用说,然后是大技能的合作,首先地火开头20的地火高度可以让你足够蓄大技能的时间,地火+黑洞+天雷,地火+天雷,地火+黑洞+极冰,很霸道的连招,本人就用这些技能秒过满血的人,这些连招是准备了对付难缠的对手,鬼7,毒王,技术好的漫游CD流白手,萎缩流鬼7喜欢用冰阵,我们就用极冰打看你怎么躲,至于其他职业通常是一个魔法秀还没完就秒了,CD流白手还有种打法,雷光珠,穿爆击装备,我看你猛龙出来你痛还是我痛,我有次PK一至尊白手PK下来4 5次猛龙我才想起用这手,就是比贱,雪人和猫的配合至关重要,用得好可以让别人还击的机会都没有,当然并不是这样就能赢,你还要有很好的走位和感觉,元素的弱点在于物防不是一般的低,上挑高度最高等各种弱点,所以要用走位来弥补,白手20的银落,破军只要不中招,白手拿你没办法,红眼的崩山击,枪手职业的手雷,所以走位很重要,最后是感觉,敌人将要从那里进攻和逃跑其实能预测,比如说在雪人和猫压制的情况下一般都不会往正面过来,只要在他名字那里放个地火,攻击过来的都要挨打,枪手可以飞过来,鬼剑也只能跳过来,那么可以在他落地的地方扔地火,或者在他脚下用冰墙,值得一提的是被冰墙打在里面的人可以在冰墙里用地火一般没人跑得开,还有雷旋+地火也是连招,我测试无数次,刚好起身就飞。

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