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柔道pk加点及全技能分析

 [DNF官网]

  PK加点以单P为考虑, 技能分析附带刷图应加高技能
  
  兼容国服ACT10 因为按了解目前韩服在ACT10时格斗还没大幅度变化.而国服正是ACT10的
  
  空摔(即大锤)pk刷图都建议加高,伤害可观.可接在旋风腿后面,手快的后面还能跟技能
  
  扔摔一般是加到出取消(目前版本适应,更新后按其功能,有可能也需要点满了)
  
  背摔是必满的, 出取消
  
  背摔强化 加满吧.满后的背摔和大坐伤害差不了太多,但发招速度,费蓝性,连技能都是优秀的很
  
  震波强化是刷图技能,因为增加的主要是震伤和震击范围,而PK如果1V1的话作用就不大,所以PK可以少加些.但刷图必满
  
  背后摔投加强,这个技能是增加在背后摔投时的伤害,如果对自己操作有足够信心的话,可以多加几点.
  
  上勾拳到5出取消,这是基本的,柔道如果点多.可以考虑加满.加满后浮空更高,貌似出招也会快点(个人感觉如果有错表BS)
  
  金刚加满,其性价比绝对OK.
  
  后跳,后跳取消格斗必加
  
  龙爪5为了出旋风腿.
  
  旋风腿至少一级,如果点多想加上去的话,推荐要么不加,要加就加高,加高后效果明显,与武器伤害挂勾
  
  旋风大坐加满,50级出取消 (柔道目前最高伤害技能)
  
  野蛮冲撞 至少加1级, 第一段加蹲,可蓄力,能躲避部分技能伤害,第二段霸体状态向前直线冲击撞飞敌人,(连招可用,目前PK实用性一般,第一段躲招比较管用,但可学下蹲替代)
  
  霸体抓 PK的话多加点,至少三级,技能增加效果保持时间增加
  
  滑行抓 PK至少加3级,是至少.... 对付某些职业时,加到5以上才有点用....(更新后推荐加满能S型滑动,超实用)
  
  下蹲 如果学了野蛮并且能在对方使用重火器,居合等类似技能时提前使用野蛮第一段下蹲躲避的话,可以不学这个
  

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