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个人研究的ACT2散打加点

 [DNF官网]

本人56级散打。研究散打加点已经有些时候了。现在说一下个人的感觉。

  前T:5
  背摔:1
  上钩:满出强制。
  下T:暂时定10出强制
  碎骨:满
  鹰踏:5
  霸体:3
  强拳:满
  弱点:满
  旋风:1
  虎迅连击:5
  柔化肌肉:满
  蹲伏:1
  崩拳:5出强制
  铁山:1
  寸拳:满不出强制
  闪电:6
  百列腿:满
  武神步:1
  觉醒:满
  升龙拳:1
  快速起身:1
  因为ACT2有新任务。就目前最新版本所有SP任务完结有455点SP。

  为什么不出抛沙,我不知道到底有什么用,说实话。现在铁山有BT。有强制崩拳。使用效果很大。

  不出金刚碎。没必要个人感觉。下T为什么是暂定呢,有多的SP我会加上去。为什么?性价比很高。高级的输出不低。MP少。冷却快,速度快。刷图PK都非常的使用。BT3,为什么?出铁山强制就够了。1级就15秒。比现在的10级还要高。你还要多少呢。虽然说是多多益善。但是若你开BT不会抓住机会,给你30秒也是废的。强拳必满。130的硬直百分比。还要怎么样呢。还有200点力量。现在是250点力量150比例。柔滑没争议吧。百列有带考虑。分身放弃。我看了很多HF散打视频。发现用分身的很少。如果以后还有SP任务。我会加到4.足够了。放弃了背爆物爆。鸡肋。。闪电612脚而且1级就是百分之300的伤害个人觉得足够了。升龙1,连招用。崩拳主要作用就是其硬直已经Y轴的移动。配合旋风。个人觉得足够了。

  暂时就写到这里,不足之处请各位大大指出。谢谢。

【游久网(U9)责任编辑:二月春风】


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