全技能综合分析(请不要再问我如何加点)
散打全SP4051点。
[体术系]-
〈〈〈背摔+1或+5出强制-
(刷图或PK)背摔+1:刷图衔接技,碎骨和闪电起手,但PK时+1不足以连招。-
(PK)背摔+5出强制:PK时用于连招,但刷图+5太浪费SP。-
〈〈〈钢筋铁骨+0或+10-
(刷图)钢筋铁骨+0:刷图节约SP,散打有霸体(+7700防御),性价比=突变草莓X1。-
(刷图或PK)钢筋铁骨+10:最高限度提高防御,PK点必满。-
〈〈〈金刚碎+0-
(刷图和PK)金刚碎+0:柔道的通常起手招,散打有崩拳和旋风腿起手,固此技能舍弃。-
深入分析:此技能带施放后的僵直时间,散打只能+到10(僵直0.64秒),柔道能+到20(僵直0.24秒),因此散打用此技能很有可能因为收招慢被破招。-
[气功系]-
〈〈〈分身+0或+1或+2或+4-
(刷图)分身+0:刷图基本无用。-
(刷图)分身+1:用来摆脱老鼠。(老鼠为后期地图的一种小怪,会追着咬。除分身外,背摔也可以破解)-
(PK)分身+2:参照09年中日韩PK赛中国散打加点,用于PK封位。-
(PK)分身+4:参照网上各种主流散打PK加点,用于PK封位。-
〈〈〈念气波+0-
(刷图和PK)念气波+0:散打为物理攻击,此招是魔法攻击,固此技能舍弃。-
[狂暴系]-
〈〈〈抛沙+0或+1-
(刷图)抛沙+0:刷图无视此技能,利用率不高。-
(PK)抛沙+1:参照网上部分加点,理由为PK用于中短程牵制,但在高手视频中并未看到频繁的使用率。-
〈〈〈蹲伏+0或+1-
(刷图)蹲伏+0:刷图无视,利用率极低。-
(PK)蹲伏+1:PK用于躲拔刀斩和猛龙断空斩等技能。-
[散打系]-
〈〈〈上钩拳+5出强制或+8出强制或+10出强制-
(刷图)上钩拳+5出强制:刷图用于碎骨、升龙拳等技能起手,怪物浮空低,+5足够,但PK对抗玩家时浮空将不足。-
(刷图或PK)上钩拳+8出强制:刷图和PK兼顾,节约SP,既能浮空怪物又能浮空玩家,但不能达到+10的最佳效果。-
(刷图或PK)上钩拳+10出强制:PK型加法,用于PK,刷图太浪费SP。-
〈〈〈前踢+5或前踢+5出强制-
(刷图或PK)前踢+5:闪电之舞的前置技能。-
(刷图或PK)前踢+5出强制:参照网上部分加点,理由为聚怪或是应付老鼠(老鼠是什么?参照上面分身的注释)和部分PK连招。-
深入分析:刷图前踢的使用方法为,碎骨+下段踢+前踢,无需强制。虽有部分玩家建议强制,但PK未见明显使用率。-
〈〈〈下段踢+10出强制或下段踢+20出强制-
(刷图或PK)下段踢+10出强制:碎骨技能前置。-
(刷图或PK)下段踢+20出强制:提高碎骨的出脚速度,频繁的使用率能让此招最大化伤害,但浪费SP,过于极端。-
〈〈〈疾风追击+5-
(刷图和PK)疾风追击+5:纷影连环击前置。-
〈〈〈鹰踏+5或+17或+20-
(刷图或PK)鹰踏+5:踏3下,旋风腿前置。-
(刷图)鹰踏+17:正好踏5下,用于刷图。-
(刷图)鹰踏+20:踏5下,最大化提高鹰踏伤害。-
深入分析:单刷遗迹、机械牛、悲鸣等BOSS必备。-
〈〈〈旋风腿+0或+1或+16-
(刷图)旋风腿+0:节约SP。-
(刷图或PK)旋风腿+1:用于应付天围巨兽的小章鱼和后期老鼠图,同时用于PK起手。-
深入分析:PK起手,旋风腿刮到人附带僵直,因此刮到后可立即按跳取消此技能施放,然后接上钩拳或崩拳。-
(PK)旋风腿+16:曾经某段时间低端玩家用于PK蹭血,现在依然如此。-