新版本更新以后,柔道增加很多了技能,加点当然也要有变化了,现在看了很多关于新柔道的加点方法,不是专PK就是专刷图的加点方法,而老PK老刷图的人当然占少数,刷图一个不小心虚弱了,自己又没摆摊的东西,只好去PK了,况且地下城PK是一大特色,还有很多任务需要决斗胜点,所以PK是必不可缺少的“日常生活”,刷图不用说了(除非你不升级),言归正传所以这次我找出一个主刷图PK辅的加点方法,具体加点方法加下:
体术
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抓轰炮 Lv 1 | 背摔强化 Lv 1 | 摔技强化 Lv 10 | 暴力抓取 Lv 10 | 滑行抓取 Lv 10 | 抛投 Lv 10 | 强制-抛投 Lv 1 | 折颈 Lv 5 | 强制-折颈 Lv 1 | 野蛮冲撞 Lv 1 | 空绞锤 Lv 5 | 霹雳肘击 Lv 1 | 螺旋彗星落 Lv 11 | 强制-螺旋彗星落 Lv 1 | 地狱摇篮 Lv 1 | 裂石破天 Lv 8 | 抓取奥义 Lv 6 | 末日风暴 Lv 1 | 背摔 Lv 10 | 强制-背摔 Lv 1 | 金刚碎 Lv 20 | 钢筋铁骨 Lv 5
气功
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雷霆背摔 Lv 1 | 分身 Lv 5
狂暴
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蹲伏 Lv 1
散打
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上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1
通用
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后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 快速起身 Lv 1
看完就看下我的分析吧,不然又有很多人疑惑了,通用和散打还有狂暴我就不说了,是柔道的一般都是这么加。说下气功吧,分身5是为了PK干扰敌人要用的(挡子弹、扰乱驱魔放小狗等等),不过你如果不太会掌握机会放的话,那推荐可以不加,偷学的雷霆背摔也是为了PK时多一点伤害,万一感电了就更好了,接一个霹雳肘击伤害还是不错的,而且刷图也不错吖,感电了可以接大招几乎都能死(除了BOSS和血多的怪),你如果觉得不时用的话还是可以不加。
接下来说主要的体术类,背摔和抛投为什么不点高?因为改版出了新技能了,不像以前SP那么多了,所以为了学新技能只好放弃了,点到前置就行了(题外话:你不想学新技能可以点高,但一般这么做的大脑可能有点*****);摔技强化、滑行抓取和暴力抓取,大家都知道要点高不说了;折颈点到5正好一秒多点,够我们掌握时机来一套连了,不需要点高(SP紧吖),野蛮冲撞看SP还剩点,也正巧前置是大锤需要的,所以顺手点了一点,看你个人喜欢了,可以不点的!
(为了让大家别看的太累,分段好点)
霹雳肘击为PK连点一点,很多人都认为点高没实用性(你喜欢的话点高吧,把其他技能做一点取舍),大锤作为前置点5点,伤害就已经很好了,不需要点高;螺旋彗星落点高范围大,一抱就一大群怪,伤害也很可观,地狱摇篮我也想点高吖(SP紧吖),而且我试验了下,摇篮每点一级加成的伤害少,点高也跟一级的伤害差不了很多;但我选择了点裂石破天,伤害那是没得说的,对刷图来说很不错,反正摇篮和裂石破天你自己选择一个加高,这个不多说了!
觉醒技能改版后伤害高,但SP的原因不能点高了,你用的时候用个暴击药水+暴力抓取,伤害也蛮厉害的,只好点一点了,被动觉醒这个刷图PK都有用,增加命中减少别人回避,这个概念不多说了;现在我来说一下最有争议性的金刚碎,这个技能好是好用,唯一不足是不带霸体,容易被破掉.......还有人说硬直长,但点高了后就短了,而且浮空力也高了,几乎用完了后敌人还离地面有一段距离,这时还可以用背摔抛投“捡”起来,这个技能用的好的话是不错的,如果你自认为自己反应慢、不喜欢等等问题的话,可以完全不点的,去点高觉醒或者摇篮吖!
好了,就说到这里了,大家的眼球也累了,做下眼保健操吧,1、2、3.........请看完最后一点话,希望看完后有感想或者更好的想法,请留言一下,说惯脏话的人....没办法了,你带点脏字留下吧,最后希望这个加点方法能对大家有用,谢谢!
国际惯例:本人来自广州一区的小柔道叫关于.....因为是繁体字,很多人误读成关兴了,郁闷......我发点牢骚吧,与的繁体是“與”中间是小小的与字,兴的繁体是“興”里面是小小的同字,请大家一定要区别开哦!!!