新版的气功变得非常强大,如今气功们绝对不会比将军逊色。
下面来谈谈加点:
体术:
背摔 +1 瞬间无敌破霸体
散打:
上勾出强制 满 高度和速度
鹰踏 +5 前置,攻击判定比从前高了很多
旋风腿 +1 意外的有用,不是有人说的PK才用的,下面再说
通用:
后跳出强制 看各人操作习惯的
魔暴:满 气功几乎所有攻击方式都是魔法,10%的魔暴率非常的超值
快速起身 就一级才10SP 上了
狂暴:
蹲伏:看各人习惯,我是没加
气功:
分身 +9 前置
幻影爆碎 +1 引怪,围人,还有就是敌人感电后提供HIT数
气功 必满 波比改版前个头大了很多可惜CD慢了点呵呵
蓄念炮 就一级 这技能是神技啊,才6秒的CD时间,耗蓝少,全屏幕贯穿,高攻击高感电率,就这一招就足已超越将军的光手雷
光之兵刃 +5 前置
风之气息 满 60秒的持续时间提供释放速度和攻击速度,很多人在为了区区的%的速度而去买所谓JP装备,比如鳞岩肩之流,我们一个风之气息就加10%以上。。
罩子 满 安全生产最重要
念气环绕 必满 不满的别玩新版气功,又一个神技,听起来取消感电率是削弱了其实强化的地方多了去了:5秒的CD,超低的蓝消耗可以做到全图环绕不离身,高转速,每个球提供防御和增加螺旋和雷霆背摔的威力,可以这么说即使你跌倒了怪还在伤血,即使怪自己滑倒了他们还是要伤血---攻防一体!!
螺旋念气 满 感电率虽然降低但是威力还有面积都大大加强,强大!
念龙:满 威力大远距离输出,但是建议放的时候身边没有敌人嘿嘿
念虎:暂时+1
雷霆背摔 暂时+1
被动觉醒 送一级 暂时观望不建议加上去
主动觉醒 暂时一级 虽然威力大但耗SP太多,而且PK不用刷图也就BOSS用个不如省下来加常用技能
如此加点肯定会节余200到300的SP如何分配?后面的可以看各人的喜好而定。我推荐几个方向
刚胫铁骨:满的话加2000防御和50体,对于脆弱的气功有帮助,可以考虑
念虎:这技能使物理攻击转化为魔法伤害并且提供感电率、移动速度、防御增加攻击面积也是个可以考虑的方向
雷霆背摔 满级是20级,强大的威力,超过50%的感电率,5秒CD非常之强大,缺点是点了它就是一条路走到底别的技能分支基本不能加多少了并且某些怪不能摔,比如无头BOSS、墓地BOSS。。。等等
远古记忆:满的话瞬间附加智力150很强大,配合莲花开可以秒很多强BOSS,但是。。。持续时间太短,CD时间又太长,看各人喜好了
不屈意志:建议别加没什么意思的,你放技能的时候只要走位YD点或者上个罩子就很安全了
光之兵刃:满的话附加135%的光攻击伤害,可以考虑加
烈日光辉:垃圾,唯一的好处是能加快莲花的开花速度和作为狮子喉的前置
狮子喉:这技能跟雷霆背摔一样也是一条路走到底,加了他别的技能就没点数,老实说要是没有那烈日光辉5级的前置我会考虑下,这技能就是为PK而生存,刷图完全没有实用性,加到顶晕率也就50%多,怪堆里只要有一只怪没晕到气功自己就要被殴,实在是得不偿失,喜欢PK的朋友可以考虑的
金刚碎:无聊的技能,做为新人没转的时候可以学了玩玩,突击技能收招极慢
虎迅连击:这技能蛮有趣的,用过武术家的朋友都知道,前冲拳的动作是肩膀撞敌人并且把敌人撞倒,学了虎迅后就撞不倒了,撞到的同时按拳会出现组合攻击,威力是蛮小的但是可以接很多招,比如上勾,板砖等等,有利有弊,在怪多混乱的地方有时候一撞怪没倒地自己是有危险但是反过来说可以连招。总之这技能不是输出技能可以理解为一种连招的起手式,所以要么不加要么就加一级,多了浪费。
后记:
如今的气功虽然不能说是高级副本的头号猛将但是在带小号方面却有着无与伦比的优势,强大的地方就在于蓄念炮和念气环绕。前者全屏幕贯穿加上超大概率感电,后者时刻保持输出状态。2排血的精英怪一个大波感电,一个旋风腿转过去加上身上的小球造成多段感电伤害直接秒之。
别的武术家职业刷图可能不怎么用旋风腿,但是气功必须熟练掌握这一技巧,当怪感电的时候立即用旋风腿进行追击造成连续的高伤害,或是使用螺旋念气可造成更强大伤害。