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攻击与力量和智力的关系

  武器的选择是每个职业在成长阶段都会遇到的问题,我们下面介绍的攻击力公式,是akzgsai同学总结出来的一些技术性的结论。DNF中没有像wow一样的插件,就会有很多同学去问,到底精神和力量是做什么用的?物理攻击和力量是相辅相成的嘛?武器装备最上级的一定最好嘛?下面我们就分阶段介绍这些同学们常见的问题噢。

  属性里各种抗性的关系

  火属性抵杭值15,则减少火属性攻击10%

  水属性抵杭值15,则减少水属性攻击10%

  光属性抵杭值15,则减少光属性攻击10%

  暗属性抵杭值15,则减少暗属性攻击10%

  鬼剑士职业初始光抵杭-20,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害,

  格斗家职业初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻击时会受到13%伤害。

  光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少

  暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少

  火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少

  冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少

  攻击力公式

  攻击力分为攻击力与固定攻击力2种,攻击力与物理攻击力or魔法攻击力(武器强化),力量或者智力相关;固定攻击力只和力or智力相关。

  和力相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(力*0.004))

  和智能相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(智能*0.004))

  实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004))

  实际物理攻击力 = 武器蘑珐攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004))

  (例) 某人100力 武器物理攻击力200

  那么在他属性里显示的物理攻击力为

  200+(200*100*0.004) = 280

  推出

  ?攻击力500时,1点力大约等于2点攻击。

  ?力量合计500时,10点武器攻击力大概等于20点属性栏里的攻击力。


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