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对于加点:不得不说的话

 [DNF官网]

  加点这话题,永远都说不完。从内测以来,就看过N篇有关加点文章。

  而这次我要说的,不是什么具体的加点,而是就加点这一方面,简单的说一下自己的看法。

  首先,SP为什么是有限的?因为它需要的,就是你在有限的点数内合理的分配,适当的取舍去加技能。也因为这样,一个职业才会演变出各类不同的加点,玩法。

  就拿最经典的白手来说,5系武器精通已经能让他发展出各类千奇百怪的加点方法了- -!什么华丽型,扫地型,青蛙跳型……

  其实,就是在概念上想告诉大家,加点不是死的,加点是要合适的。只要是合适你的加点,那就是好的加点。还可以根据自己的喜好,去演变出各类不同的加点玩法。

  然后,就说一下加点方面该注意些什么吧。

  1:要分清刷图点和PK点,没什么加点能刷图PK兼顾的,毕竟刷图是针对一群怪,PK是针对一个会思考的玩家。

  2:对于网上一些加点经验的文章,不一定要照搬。每个人都有自己的习惯,自己的一套玩法。加点的时候,也应该针对自己的习惯去加。比如我用棍白,打了几千盘,都没用过几次破兵,而十字斩和崩山一盘不用还真不舒服……所以后悔当初加了破兵,还不如补点给十字或崩山。

  3:加点不是靠想的,而是靠实践的。因为想的时候,都太理想化了,想象中的情况,在实际中出现的次数不一定多。所以,在确定一个技能是否要满之前,可以先实践一下,看看是否常用,实用,从而再确定该加多少。

  最后,还想顺便说一下。网上那些加点经验之类的文章,无论好不好,都不该去喷。回复前也请先认真看完别人的文章,认真的去思考过才行(每篇文章都会有长处和不足之处,不要老是钻牛角尖)毕竟人家花了心血去写的,应该尊重别人的劳动成果。要不就自己也写一篇出来不就行了。

  临时想到这里,也不知道还有什么说的了- -!就引用那句话吧。

  没有最完美的加点,只有最合适的加点。


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