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ACT2之PK大乱斗续章

 [DNF官网]

  因为ACT2的缘故,我也重新上了下东1的小鬼,(52小鬼:顺逆同流)关于小鬼,我相信不论在哪个区都是CD流派的代言人,很无奈,40级之前鬼基本很难打,没有压制技能,没有决胜技能,没有破招技能,40之前PK都是通用技能加以月光鬼斩辅助,

  至于有高手说墓碑能打到人的,几率太小,要用噬灵把对手睡住开暗月,然后墓碑,伤害还是可以的,你要光开墓碑,基本就是看个景,我上号熟悉了下技能,冰改到2M一次,改为魔G,伤害因为对手的装备太杂,有好有坏,不太清楚,不过应该是减少了,CD时间的变长同样令人烦恼,看家技能鬼闪伤害变弱也让众多鬼泣叹气不以,我可能是RP大暴发了--~改版之前拿的是绝刀,大家都知道改完之后居然加了1级鬼闪,刷图到还可以,PK,还是有点不够看,我的装备没有套装,基本是自己配的释放套,杂乱无章,也就不详细介绍了,鬼泣PK开镇成为一个关键性因素,

  个人建议大家在场了强立一个黄圈或者紫圈,对PK来说作用要大于冰圈和红圈,开局鬼步没什么说的,然后残影,这些常用技能我也就不罗嗦了,在改版之前主要PK手段是鬼闪,改版之手由于伤害严重降低,导致一些鬼只能闪3000-4000,本人是魔爆型小鬼,看RP决定闪伤,不过平均来说就在6000上下浮动,我装备差是一个原因应该,由于时间匆促,没有和一些鬼泣高手切磋,具体伤害上限是多少,不得而知,鬼泣高手很少,相当少,数量和气攻基本持平,CD流是永远没办法成为真正的高手的,下面说说主打技能,PK场鬼闪伤害削弱了,卡烙却强悍异常,我开卡烙打个黑球不出爆也有2000多,伤害相当可观,由于时装没选卡烙,所以现在是4级技能,有些后悔选了鬼闪,我想大多数鬼可能和我转的是一样的心思,现在GF卡烙的连招基本参照HF那个玩鬼高手的PK方式,先开阵,一闪,然后后跳出黑球,空跳继续甩球(翔跃一定要加)有空档之后变双刀,

  我试了下,闪基本是没问题的,后跳甩球由于快速起身这个技能的存在我只能甩出来2个,第3个是怎么也出不来,至于空甩主要看对手到底会不会跑位了,这里说一下,不要总想着变双刀,我以前有这毛病,老想砍人家,结果当然很悲惨,虽然现在双刀有霸体了,但不要急着和对方拼命,鬼是个拼不起的职业,灵活的利用鬼步无敌时间去打,这个是非常重要的,鬼的残影吸伤没有以前那么猛了,顶着打很容易被人家抓住机会,现在说说实战,东北1的高手应该是网通线路最多的了,我不是在提东1吹牛什么,实在是因为做为老区,养活了一帮神级牛人,PK打的你欲仙欲死,各系高手数之不尽,找人PK也是相当容易,打了大概3个小时左右时间,由于对改版并不熟悉,所以选择了2V2,我的队友是我同学,10段漫游,也借着这个机会看了下其他的职业改动如何,对手职业主要有:驱魔,弹药(将军),红眼(太红),白手(巨白,钝白)蓝拳,毒王,机械和漫游,先说说弹药,很多弹药说弹药被减弱了,看起来也确实不差,光冰2雷并不像以前那么BT,但还是相当NB,因为房间里最差的是7段(就是我--~)所以技能对他们影响并不是很大,经过多天的打磨,也可以熟练的使用了,并不妨碍PK的,但是射速可以明显的发现加快了,地狱伤害和鬼闪差不多,基本在4000左右,减速没以前那么猛了,没有了那种进去就是死的情况,很轻松的跑出来,但是,弹药,依旧是一个轻易M人的职业,尤其是漫游。驱魔,我打的是法驱,打法依旧委琐无比,白虎到处都是,利用星落出狗的时机拿的很准确,抓住不死也残废,和法驱打,不是闹着玩的,白虎虽然多,但血量减少非常明显,开了卡烙之后基本无视,几个球就碎,

  总体来说,是削弱比较大的职业之1。红眼,现在的红眼在PK场里没上5段都很少有人愿意当他对友,因为真的是被TX玩惨了,蹦山CD时间的加长,范围减小,以及多数技能伤害减弱,就好像是没了牙的老虎,但是上了高段的红眼,大多数是太红,而且对蹦山的依赖不是很大,基本是双刀无限XXX,接抓头,然后小蹦山,(现在的双刀被砍是要加硬脂的,无限XXX,虽然并不是真的无限,但是最少要你半条命)太红,特别拿红丸,开暴走之后依然犀利,新的版本自然会有新的PK方式方法,它会淘汰一些对某些技能过度依赖的人。白手,巨白,钝白,里鬼多了CD之后,光白突然少了,新兴的是巨白和钝白,其实以前就有很多牛人PK重来不带光剑,不依靠无限里鬼的这种打法,现在的改动对于这些人来说,影响并不大,巨白没的说,多数的霸体技能和绝对的高伤成为多数白手热爱对象,钝白相对来说更华丽一点,靠着后跳斩破保护,基本是连击数相当高的,而且伤害也差不到哪去,至于太白,我还没遇到,但的确是有的。

  蓝拳,这个职业总体来说加强了,MISS相当高,除了晕的几率小了以外我基本发现不了改了哪里,伤害虽然说小了,但真的很疼,破保护还破霸体,依旧风骚无比。至于毒王,以前DNF第一强职业,现在也是瘦死的骆驼比马大,没了挑衅,依旧强横。机械,最让人无语的职业,以前高段的机械都是双手沾满了鲜血的人物,打你防低点的基本都可以M杀,很头疼的职业,这改可以相当明显的看出伤害减少了,但是--~还是很委琐滴。最后是漫游,对于爱追求华丽的玩家来说,漫游是不2职业,ACT1扫地,只要你倒地,没掉1W血你是起不来的,现在漫游雷少了,伤害最大的变化是暴头一击,改的相当和谐,我同学的错点漫游,7级暴,现在打的血和他最后一枪伤害基本持平,你看上面写着百分之多少伤害基本无视好了,但现在扫地高手追求的是空扫2论然后地扫,我见过包括我本人(现在在玩漫游)我同学,所有漫游,都没有说空扫出3论的,有说有的,这样的神级人物介绍我认识下,真的很崇拜的说,TMS,ST,CD时间长了,具体的由于打的时间短了些不能写出来更多,请大家见量,

  最后小年了,也祝大家新年快乐,万事如意

  


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