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重拾金身 争议技能[喇叭]数据实写

  写了金身?灰加回归PK卡墙流后发现其实我对还有很多的技能不太理解,逼近是经典的加法一直在金身流行,就算在这版本经典的加法还是能给到很不错的效果。

  这次我将在这里说说大小喇叭在PK场的实际效果。

  我调查过很多贴子看了很多文章,关于大小喇叭的贴子实在是太少太少了,就算有也在说练级时候的效果,而且有些帖对大小喇叭的效果也有些误解。我在广2重新练了个金身来亲身测试效果。

  大小喇叭开场可加,大喇叭虽然是无色技能,但是开场没CD,大小喇叭效果可以叠加在一起,使用后小喇叭CD为20秒,大喇叭CD为2分钟。有人认为喇叭加了后会出现空血状态,其实不然!除了加血量上限之外还会按比例加血,假设你是满血也就是100%的血量,那么加的血也是100%。当然你是50%的血量那么除了是加正常上限之外外加的血量就只有50%。所以为了在PK场发挥在大的效果开场时就必须就加上大小喇叭。当大小喇叭消失的时候也是按你当前的比例来回到你原来的血量。

  天籁之音,也就是我们所说的小喇叭,满级20级需要SP600点(本人新的金身只有44级,加上其他地方找来的数据希望能给到大家一些提示)

  14级的小喇叭在PK场提供5175的血量上限,而19级的喇叭能提供7497的血量上限,在其他论坛上的数据说小喇叭能提供8000血的上限。

  天堂谐音,大喇叭,满级9级需要325点SP(只研究血量)

  1级的大喇叭在PK场里提供2565的上限,而7级大喇叭能提供4122上限,在其他论坛上数据说9级的大喇叭PK场加血4950左右。

  数据说明其实我们也可以把快速恢复换成大小喇叭,满级的快速恢复也就恢复3000多的血量,加上大小喇叭能提供1w2的血量,在当前其实也是相当吸引人的数值了,PK我认为尚可以放弃高级的快速恢复用大小喇叭来替代,当然925点SP这个消耗还是比较大。

  我会继续研究其他技能的数据,请大家期待。


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