将军一直是个冷门的职业,似乎有人把这个职业也给遗忘了,刷图有大枪,PK有漫游,而我们将军呢,却是一直被遗弃。
玩DNF的时间不长,但是这游戏却让我用心去研究,期间也练过别的职业,但是唯独将军这个职业让我深深的‘爱’上了它。
从TX引进DNF以来,将军这个职业就一直在被削弱,也就造成现在变成了冷门职业,一眼望去,一路上能碰上将军的没几个,刷图厉害吗,NO,红眼、武神、大枪就说伦不到你说话,PK厉害吗,NO,漫游、元素、蓝拳就说你算个老几,
其实大将军这个职业是比较综合性的,虽然说不上刷图,PK都很厉害,但是却给予了他的综合性,
废话不多说了,这几周一直在研究PK,那我也来小谈下我的感受,
PK装备首选流光套,墨竹,贤哲,娃娃,闪灵,48大,K5,现在市场经济混乱,一把大姨妈《血鹰》也就1500W,理论上来说大姨妈好,但是看个人喜欢,有人说48大好,有人说K5好,当然各有各的好处,
我走的是主流弹药的路线,喜欢瞬间制人与死地,而非主流那些将军则可以无视这篇文章,本人11闪灵,8墨竹,8娃娃,8贤哲,11流光夹克,其余全是8的,比不起那些RMB的装备,但是这身装备却一直陪拌着我,我之所以选闪灵自动是因为它的高攻,比起48大,K5要高出很多,既然我们是瞬间属性类型的职业,那为什么不在我们瞬间输出的时候让对手没有反手的余地呢,这里我也说下48大和K5的区别,48大火属性攻击,主要用来破冰,K5则是它的攻速,但是我想说下,对手被冰冻有3秒的时间,这3秒你够干什么?用48大打上去就破冰,万一你没雷?万一你没BUFF子弹?K5有它的实用性,但是皮甲精通已经加了攻击速度,考虑到K5的攻击小,当然,你把K5强到12,13则令当别沦,这里有一点我不得不说,有些枪手喜欢拿着13,14的武器去PK,之所以我强到11,就是因为这个,你拿着13的武器去PK,没发现和原先的连招大有不同?用以前的连招几下就出了保护,墨竹,娃娃,贤哲这3个是必备的,移动速度,HPMAX,释放速度,我就不做多解释了,
PK,我们要的是什么,1:心态,你急于想着去把对手给至于死地那反而却让对手把你给KO了,2:人品,许多玩家在PK的时候连招连到一半,MISS出来了,束手无策,这就是你的人品了,当然我自己也是,3:礼貌,不管是高段玩家和低段玩家,处于对别人的信任,进来先随便说句话,别怕别人看你装备,装备谁都有,而技术是你自己的,当然碰到G者令当别伦,问候他全家,曾经见到个7段人红眼还开了个G,我确实想笑,
现在我就说下将军的PK要领,起手感电,之后交叉或者浮空弹,让自己有时间加BUFF子弹和技能
,别忘了放小机器人,骚扰对手的神器,碰到武神这些鸡肋职业,满场追着你跑,追的你都没时间加雷和BUFF子弹,这也就是我开场为什么这么做了,一般主流将军都学了浮空产这个技能,我曾经碰到几个枪手,学了这个技能就一直产来产去,产也是要看机会的,碰到战士一个各挡,上挑,不等于给了对手机会?所以多跑动跑动,对你们没坏处,我们不是战士,不是漫游,都是近身攻击,就那么点血那么点防,跟人家火拼?别怕人家说你萎缩,满场跑是为了找机会,给于对手致命的打击,要学会仍雷保护自己,白手等职业一直线的追你,你可以跑,跑的时候转身仍个雷,机会不就来了吗,本人则是利用对手没追上的时间加上冰雷,ACT4冰雷冰冻几率是88%,这里有人说了,冰冻了怎么破冰呢,道理很简单,碰到火属性攻击自然就破冰了,3秒的冰冻时间,加BUFF火弹,一顿XX+XXXXXXX,感电,交叉,OK,跑,不跑干嘛,等着对手来打你?另一种方法则是加BUFF银弹,银弹不会破冰,但是加上阻击,就破冰了,对手被冰冻,银弹XXX+阻击+BBQ+感电,这也就是我上面为什么选闪灵的道理了,破冰方式很多种,对手被冰冻就是机会,对手被感电状态很多将军还喜欢用浮空弹去连,这是绝对错误的操作,由于感电伤害大,自然对手也就出了保护,只要一顿扫就OK,
连招弹药其实都很简单,浮空弹+XXX+XXX+BBQ+冰雷+XXXX〈此套伤害破W,绝对让对手不死既残,剩下的自己看着办吧〉膝顶+BBQ+浮空弹+感电+XX+XXXXX+冰雷〈不次于上套伤害,通用的连招〉浮空弹+XXX+XXX+XXX+BBQ+冰雷〈破保护招,最后冰雷时间合理,加BUFF弹,伤害很乐观〉
我玩的纯弹药,也就以为着感电和冰雷满,不过我这里说下,18级感电和19的感电有很大差距,范围肯顶不能比,但是19感电一扔就出保护,加点我前篇文章也说过了,里面有详细的解说,本人文采不是很好,写的比较乱,希望个位喷子嘴下留情。