说一下关于PK加点的看法,看了很多关于漫游的加点的文章,其实都还好,个人打法问题,习惯怎么打就怎么加,不要带有一种批判的眼光去看别人的加点,非要把自己的PK点强加给别人,我希望大家带着一种学习和鉴赏的眼光去看别人的加点,吸取百家之所长为自己用,每套不同的加点都有它自己的优点,只要你能发现!
谈一下我对PK点的看法,好的地方大家学习,不好的地方就当眼睛进粒沙子。
膝撞满(别考虑少加,自己去感受)
浮空弹+15(喜欢加高的可以上20,感觉够用的13.14也可以)
踏射+5强制(尊以上的实战型枪神,会理解为什么出强制)
回旋踢满(速度,高攻,少哪都不行)
浮空铲+8或满(个人喜好,并不是加它就是为了乱铲)
瞬踢满强制(自己感受+5和满的区别吧)
快拔+5(加多了真没用,你可以去试)
死亡+1(想加满随便你)
乱射+5(自己体会跨区后+1的效果吧,华丽可以,要付
出代价)
移射+1(也可以加满啊,自己感受加满和加1的不同)
格挡满(自己体会吧)
移动回旋踢,左精,自反都满。
机械复仇+3(感觉没用可以不加或者机器人+1)
狙击+1
银弹+1
毛雷满(+1的赶紧去改练无雷流吧,也很强大哦)
BBQ+5强制
后跳强制(也可以不加,个人习惯)
蹲伏+1
其他技能都放弃,有人会问,爆头一击呢?
啊?啥年代了?还爆头一击?
不信?你去随便上网上找个至尊以上PK或跨区战的视频,看哪个至尊枪神用爆头呢?还满爆头和收招的年代呢?你OUT了!
顺便提一下踏射这个技能,哪个职业不靠霸体混饭吃?你要把踏射用好了,那是相当强大的,只用它+1收个招实在浪费。
我有哪些不对的地方,请大家谅解,毕竟没有完美的加点