* 除了觉醒技能以外,所有方块技能开场冷却删除。
* 一层中随机出现的APC数量 稍微减少
* 台风之暴君(会放审判旋风的蓝拳)登场几率减少
* HP 恢复药剂 变更为(25% 恢复, 35% 恢复)两种,
MP 恢复药剂 变更为(25% 恢复, 35% 恢复)两种
* 组队状态下,塔内掉落物品(恢复药,方块,BUFF药水‘)会按照队员的数量掉落,
几个人同样的东西就掉几个.
* 武器大师(剑魂)的攻击力增加.(APC 包含)
* 鬼泣攻击力增加.(APC 包含)
* 狂战士攻击力减少.(APC 包含)
* 阿秀罗攻击力增加.(APC 包含)
* 散打攻击力减少.(APC 包含)
* 漫游攻击力增加.(APC 包含)
* 女性机械师攻击力减少.(APC 包含)
* 元素法师攻击力减少.(APC 包含)
* 召唤法师攻击力增加.(APC 包含)
* 战斗法师攻击力减少.(APC 包含)
* 圣骑士攻击力增加.(APC 包含)
* 蓝拳攻击力减少.(APC 包含)
* 因为死亡之塔的难度调整,所以通过死亡之塔所获得的经验和金币数量也随之调整
- 没有达到30层的情况下清算时(死亡).获得经验值上升。
- 30层以上清算时(死亡或者通关),获得的经验下调
- 翻卡片时获得金币量减少.
- 可以学习的等级要求调整:Lv30->Lv26
- 技能使用的次数限制随着技能等级的提升,比原来将会更多的增加.
- 持续时间增加 60 -> 120秒
- MP消耗量增加,但是和增加的持续时间比只是稍微的增加。
- 持续时间增加 60 -> 120秒
- MP消耗量增加,但是和增加的持续时间比只是稍微的增加。
- 持续时间增加 60 -> 120秒
- MP消耗量增加,但是和增加的持续时间比只是稍微的增加。
- 一次可以打击敌人的个数增加.
- 技能使用的次数限制随着技能等级的提升,比原来将会更多的增加.
- 持续时间增加 30 -> 120秒.
- MP消耗量增加,但是和增加的持续时间比只是稍微的增加
- 冷却时间减少 15秒 -> 10秒
- 持续时间增加 60 -> 120秒.
- MP消耗量增加,但是和增加的持续时间比只是稍微的增加
- 技能使用的次数限制随着技能等级的提升,比原来将会更多的增加.
- 持续时间增加 60 -> 120秒.
- 冷却时间减少 15秒 -> 10秒