2008年7月,地下城与勇士韩服调整了神枪手的部分技能。此次调整虽然不像格斗家改版那样的彻底颠覆,但也有不少枪手的看家本领受到了影响。
地下城与勇士进入国服的时间比韩服晚了两年,现在韩服的改动,也许都是未来国服将经历的。与其愤愤不平于国服版本的滞后,不如静观地下城与勇士各职业未来的走向。
* 枪手共通技能类
1.膝踢
技能的施展动作改变
MP消磨量减少
攻击力增加
2.空弹
技能施展动作改变
MP消耗减少
地下城里攻击力增加,竞技场里面冷却时间增加
3.M-137
技能施展动作改变
伤害计算方法变动为 物理攻击力%+物理攻击力
攻击力增加,冷却增加,MP消磨量变化
4.银弹
技能学习时SP消耗量变化
银弹最大装弹数增加,单发子弹攻击力减少
不死类怪物对象 追加伤害 增加
MP消磨量减少,子弹即使没有全部掉,技能依然开始冷却
5.自爆机器人
对于建筑型对象的追加伤害比率减少
6.踏射
技能使用动作改变,攻击力增加,MP消磨减少
7.TMS(回旋踢)
技能动作改变
攻击力计算方式改变 物理攻击力%+物理攻击力
地下城里面 攻击力增加,MP消耗减少
8.瞬踢
技能动作变化
攻击力计算方式改变 物理攻击力%+物理攻击力
地下城里面 攻击力增加,MP消耗减少
冷却时间增加
9.M-3火焰喷射
技能动作变化
攻击力计算方式改变 物理攻击力%+物理攻击力
地下城里面 攻击力增加,MP消耗减少
冷却时间增加,敌人硬直时间增加
10. BBQ
技能动作变化
攻击力计算方式改变 物理攻击力%+物理攻击力
地下城里面 攻击力增加,MP消耗减少
冷却时间增加
11. G-14发热榴弹
技能动作变化
地下城里面 攻击力增加
手雷使用间隔时间减少
手雷装填间隔时间增加
最大装填数量减少
MP消耗量增加
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