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[韩服]神枪手技能变化说明 共通技能篇

2008年7月,地下城与勇士韩服调整了神枪手的部分技能。此次调整虽然不像格斗家改版那样的彻底颠覆,但也有不少枪手的看家本领受到了影响。

地下城与勇士进入国服的时间比韩服晚了两年,现在韩服的改动,也许都是未来国服将经历的。与其愤愤不平于国服版本的滞后,不如静观地下城与勇士各职业未来的走向。

* 枪手共通技能类

1.膝踢
  技能的施展动作改变
  MP消磨量减少
  攻击力增加

2.空弹
  技能施展动作改变
  MP消耗减少
  地下城里攻击力增加,竞技场里面冷却时间增加

3.M-137
  技能施展动作改变
  伤害计算方法变动为 物理攻击力%+物理攻击力
  攻击力增加,冷却增加,MP消磨量变化

4.银弹
  技能学习时SP消耗量变化
  银弹最大装弹数增加,单发子弹攻击力减少
  不死类怪物对象 追加伤害 增加
  MP消磨量减少,子弹即使没有全部掉,技能依然开始冷却

5.自爆机器人
  对于建筑型对象的追加伤害比率减少

6.踏射
  技能使用动作改变,攻击力增加,MP消磨减少

7.TMS(回旋踢)
  技能动作改变
  攻击力计算方式改变  物理攻击力%+物理攻击力
  地下城里面 攻击力增加,MP消耗减少

8.瞬踢
  技能动作变化
  攻击力计算方式改变  物理攻击力%+物理攻击力
  地下城里面 攻击力增加,MP消耗减少
  冷却时间增加

9.M-3火焰喷射
  技能动作变化
  攻击力计算方式改变  物理攻击力%+物理攻击力
  地下城里面 攻击力增加,MP消耗减少
  冷却时间增加,敌人硬直时间增加

10. BBQ
  技能动作变化
  攻击力计算方式改变  物理攻击力%+物理攻击力
  地下城里面 攻击力增加,MP消耗减少
  冷却时间增加

11. G-14发热榴弹
  技能动作变化
  地下城里面 攻击力增加
  手雷使用间隔时间减少
  手雷装填间隔时间增加
  最大装填数量减少
  MP消耗量增加

  

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