圣骑士(金身)
为了职业的平衡性,金身伴随着升级的提升所提升的施法速度删除
基本技能变化篇
·纯白之刃
Sp消耗量变更: 30->25
原来的物理攻击计算变化为 魔法攻击力%+固定魔法攻击的伤害计算方式
技能攻击力增加
·天国旋律
SP消耗量减少:30->20
先行技能变更: 没有 → 缓慢恢复5
添加 增加了MP最大值.的能力
体质属性越高 增加的HP最大值越多 精神力属性越高 增加的MP上限越多全
·保护的徽章
徽章所增加的能力值和持续时间增加
体质和精神的增加量减少
前置技能条件变更: 无前置 → 智慧祝福 3, 守护的恩宠 1
可以学习的技能上限变化 : 10 → 20
技能学习的人物等级间隔变化: 3 → 2
SP 消耗量变化: 30 → 20
·灵魂的牺牲
SP消耗量调整:20-〉10
HP, MP 恢复亮增加
体质属性越高恢复的.HP越多,精神力属性越高 恢复的MP越多
·光之复仇
技能增加的精神力删除
闪电的攻击力增加
·神圣之光
SP 消磨量调整: 30 → 20
技能变化为 可以吸收一定量伤害的防御墙形式,并且给自己或者对其他队友施展
·极效治疗
体质属性越高,恢复的HP量会增加
前置技能调整: 缓慢治疗5 → 缓慢治疗10(neople脑子坏掉了么。。)
技能习得人物等级变更: 30 → 25
SP 消磨量调整: 30 → 20
·防御之墙(病句,现在能攻击了)
技能的实战方式变更,施展变更为可以攻击怪物
墙不再会被怪物卡住不动,而是把怪物往后面推
友军施展的防御墙,可以随便穿越不受影响
冷却时间调整: 40s → 15s
防御墙的持续时间减少,HP增加
技能上限变更 10->20 学习技能的等级间隔3->2变更
先行技能条件变更: 保护徽章 4→ 纯白之刃 5
施展准备时间减少
·荣誉的祝福
体质属性越高增加的力量属性越高,精神属性越高增加的智力属性越高
消耗物色属性变更:1-2
现行技能条件变更: 武器祝福 5, 指挥祝福5 → 天国旋律 5 保护徽章 5, 极效治疗 3, 守护的恩宠 5
可以学习的技能上限变化: 10 → 20
人物学习技能得等级间隔变更: 3→ 2
·圣光球
先行技能变更: 光之复仇 5 → 纯白之刃5, 勇气恩宠 1
·天国的赞歌
技能变化为被动技能. 学习了天国赞歌以后,天国旋律变为全体BUFF
可以学习的最大技能等级20变化为10。技能学习间隔2级-3级
第一次学习技能的时候消耗100SP,此后每次消耗10SP
·生命的源泉
开启生命源泉的同时,增加队友们 攻击速度 移动速度 硬直恢复的光环同时开启
无色消耗量1个变更为2个
体质属性越高,HP恢复的速度加快并且 恢复量增加
MP消耗量增加
技能使用限制次数增加
先行技能条件变更: 灵魂的牺牲 5 → 荣誉祝福 5, 守护的恩宠 8
·治疗之风
除了自己以外 其他队友MP恢复的能力增加
包括自己在内 全队一定量伤害吸收的 防御结界生成的能力增加
体质属性越高 HP 恢复量增加 精神力能力越高 MP 恢复量增加
体质属性增加 防御结界可以吸收的 伤害量增加
MP消耗量增加
先行技能条件变更: 灵魂牺牲5 → 极效 10, 荣誉祝福 5, 守护的恩宠 10
·圣骑士的板甲精通
智力 体质 精神 属性增加
MP 最大值增加
MP 恢复率增加
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