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[韩服]圣职者改版介绍之圣骑士觉醒篇

圣骑士(金身)

为了职业的平衡性,金身伴随着升级的提升所提升的施法速度删除

基本技能变化篇

·纯白之刃

Sp消耗量变更: 30->25

原来的物理攻击计算变化为 魔法攻击力%+固定魔法攻击的伤害计算方式

技能攻击力增加

·天国旋律

SP消耗量减少:30->20

先行技能变更: 没有 → 缓慢恢复5

添加 增加了MP最大值.的能力

体质属性越高 增加的HP最大值越多 精神力属性越高 增加的MP上限越多全

·保护的徽章

徽章所增加的能力值和持续时间增加

体质和精神的增加量减少

前置技能条件变更: 无前置 → 智慧祝福 3, 守护的恩宠 1

可以学习的技能上限变化 : 10 → 20

技能学习的人物等级间隔变化: 3 → 2

SP 消耗量变化: 30 → 20

·灵魂的牺牲

SP消耗量调整:20-〉10

HP, MP 恢复亮增加

体质属性越高恢复的.HP越多,精神力属性越高 恢复的MP越多

·光之复仇

技能增加的精神力删除

闪电的攻击力增加

·神圣之光

SP 消磨量调整: 30 → 20

技能变化为 可以吸收一定量伤害的防御形式,并且给自己或者对其他队友施展

·极效治疗

体质属性越高,恢复的HP量会增加

前置技能调整: 缓慢治疗5 → 缓慢治疗10(neople脑子坏掉了么。。)

技能习得人物等级变更: 30 → 25

SP 消磨量调整: 30 → 20

·防御之墙(病句,现在能攻击了)

技能的实战方式变更,施展变更为可以攻击怪物

墙不再会被怪物卡住不动,而是把怪物往后面推

友军施展的防御墙,可以随便穿越不受影响

冷却时间调整: 40s → 15s

防御墙的持续时间减少,HP增加

技能上限变更 10->20 学习技能的等级间隔3->2变更

先行技能条件变更: 保护徽章 4→ 纯白之刃 5

施展准备时间减少

·荣誉的祝福

体质属性越高增加的力量属性越高,精神属性越高增加的智力属性越高

消耗物色属性变更:1-2

现行技能条件变更: 武器祝福 5, 指挥祝福5 → 天国旋律 5 保护徽章 5, 极效治疗 3, 守护的恩宠 5

可以学习的技能上限变化: 10 → 20

人物学习技能得等级间隔变更: 3→ 2

·圣光球

先行技能变更: 光之复仇 5 → 纯白之刃5, 勇气恩宠 1

·天国的赞歌

技能变化为被动技能. 学习了天国赞歌以后,天国旋律变为全体BUFF

可以学习的最大技能等级20变化为10。技能学习间隔2级-3级

第一次学习技能的时候消耗100SP,此后每次消耗10SP

·生命的源泉

开启生命源泉的同时,增加队友们 攻击速度 移动速度 硬直恢复的光环同时开启

无色消耗量1个变更为2个

体质属性越高,HP恢复的速度加快并且 恢复量增加

MP消耗量增加

技能使用限制次数增加

先行技能条件变更: 灵魂的牺牲 5 → 荣誉祝福 5, 守护的恩宠 8

·治疗之风

除了自己以外 其他队友MP恢复的能力增加

包括自己在内 全队一定量伤害吸收的 防御结界生成的能力增加

体质属性越高 HP 恢复量增加 精神力能力越高 MP 恢复量增加

体质属性增加 防御结界可以吸收的 伤害量增加

MP消耗量增加

先行技能条件变更: 灵魂牺牲5 → 极效 10, 荣誉祝福 5, 守护的恩宠 10

·圣骑士的板甲精通

智力 体质 精神 属性增加

MP 最大值增加

MP 恢复率增加

圣骑士新技能篇  查看技能效果图>>


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