机械添技能——变态的开端?
枪手系各职业,一直以来似乎都是以“鸡胁”形式存在的。虽然“人人都说枪手强”,但现实却是“就是PK打不赢”。综合评判一下枪手系职业技能,无一不是强大的控场技能,而且在平日里的PK场上,枪手们也是非常难缠角色,可偏偏在大型竞技比赛中,枪手职业不约而同地沉沙折戟,甚至在官方第一届格斗大赛的16强中都未见到他们的身影。在此次第三章的更新中,对枪手系职业的全面改版,似乎也是一个重点。如果真如传闻中那样,推出机械师的觉醒技能,并完善枪手的技能细节,那拥有着高速的移动以及出色控场技能、攻击距离又超远的枪手系各个职业,定是能够在今后的竞技赛场上一领风骚了。
格斗争议多——爆发前的沉默?
格斗系在官方第一届格斗大赛上可以说是出尽了风头。街霸的实力当真不容小觊,这把锋利的毒刃不知让多少绝顶高手含恨而退。更难得的是格斗系职业算是相当幸运了,所有的觉醒技能都已经开放,使得玩家无论是在刷图中还是在PK中,都拥有了相当强悍的实力。虽然在一些PK中是禁止使用觉醒技能的,但是仅凭觉醒之外的技能,格斗系职业称霸PK场也是资本雄厚的。随着其它各职业在第三章中改版消息的不断流出,格斗系职业也或多或少地传出了一些改进的传闻,但却始终如天上浮云般飘乎不定。目前可信度较高的消息是,格斗系职业的技能近期肯定会有一些细微调整,但会不会在第三章中推出,就不得而知了。面对其他职业的改进,格斗系职业似乎是有些沉默了。但今天的沉默,谁又知道是不是为了明日更猛烈的爆发呢?
圣职的怨念——强大也是罪
如果说格斗系职业改版消息的不确定是一件让人不爽的事情,那圣职系职业则真是怨念了。圣骑士堪称无赖的回复系技能、蓝拳使者迅捷无匹的连招、驱魔师难缠的物法双修,虽然只开放了三个职业,但却占尽了天下便宜。为了职业的平衡以及竞技场上的和谐,总是有人要做出牺牲的,强大也是一种罪过哟!在这次的ACT3更新中,各大系职业都或多或少传出了改版的消息,唯独是可怜的大叔们,始终没有任何消息放出。但话又说回来,武学之道,亦有“重剑无锋,大巧不工”的说法,任你神功玄妙,我自有万全之法。圣职系职业,万变不离其宗,圣骑士始终会是一个打不死的“小强”,蓝拳使者永远是速度和效率的代表,驱魔师也一直会是PK场上“最不受欢迎的人”。未来无论更新到什么版本,圣职者们仍然会活跃在PK场上,被那些输的郁闷非常的房主们默默地踢出房间,这也许就是大叔们的宿命吧!
正是这些特色鲜明的职业特点和精确的游戏平衡性,使得DNF的PK魅力始终无法被人超越。“Beingafteredallthetime,andneverhavebeenpassed(始终被模仿,从未被超越)”这句流传已久的话,在DNF身上得到了体现。也正是因为着玩家们对PK技术的精益求精,才有了DNF自诞生以来持续不断的快速发展。全民格斗时代已经来临,不要观望,不要犹豫,加入到DNF的格斗舞台,向世界一展您的风采吧!
超人气格斗网游:
《地下城与勇士》官方网站:http://dnf.qq.com
《地下城与勇士》官方论坛:http://gamebbs.qq.com/bbs/dnfhtm/197.htm
最新完整版客户端下载:http://dnf.qq.com/web200812/down.htm
>>游戏资讯推荐排行
新闻推荐
推荐阅读
- [05-03] [前瞻]ACT2资料片揭密之格
- [05-03] [韩服]季节二大规模更新内
- [05-13] 腾讯欲举行中日韩地下城与
- [06-04] 极品菜鸟在《地下城与勇士
- [06-03] 《地下城与勇士》格斗风潮
- [05-03] [前瞻]国服将开放剑魂觉醒