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山寨WOW 国产新游《晶铁之门》惊现官方专访

 

  近期一款名为《晶铁之门》国产游戏引发了许多玩家的关注,除了游戏本身拥有不错的品质外,游戏中酷似WOW的战斗也引起了许多玩家的注意。

 

   近期专访上海汉舟软件,谈谈《晶铁之门》。

  :为什么选择一款奇幻题材的游戏,在中国大陆,似乎武侠风格更受欢迎?

  上海汉舟:是的,武侠在中国确实有着广泛的玩家基础。但针对该游戏的开发,我们希望有更多创新的元素,奇幻类有着较大发挥空间,同时武侠题材的游戏非常多同质化问题比较严重。而且目前中国玩家也越来越能接受奇幻题材。因此经过综合考虑,我们首先决定制作一款奇幻题材的游戏。

   :许多玩家认为《晶铁之门》借鉴了《魔兽世界(专区 视频)》的大量内容,你们对此怎么看?

  上海汉舟:对于玩家的评论我们十分理解,但实际上并不准确。从画面来说,二款游戏有些类似,主要是艺术风格上的相似。另外《晶铁之门》的职业种族系统是完全独立设计的,都有着自己的特色,这些职业依然是DND规则的三角概念为核心的。我们非常欢迎大家对游戏做更深入的理解,并参与8月的测试。

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   :这款游戏自开发起到现在有多久了,你们预计在什么时候对外测试?

  上海汉舟:上海汉舟软件成立于2005年5月,从《晶铁之门》团队组建算起,现在已经走过了近4个年头。

  整个游戏的开发过程是极为艰苦的,如今《晶铁之门》已经进入到了打磨期,我们正在为之后测试的计划做准备。目前已经确定了将在8月份进行首次技术封测。

  :这款游戏自开发起到现在有多久了,你们预计在什么时候对外测试?

  上海汉舟:上海汉舟软件成立于2005年5月,从《晶铁之门》团队组建算起,现在已经走过了近4个年头。
  整个游戏的开发过程是极为艰苦的,如今《晶铁之门》已经进入到了打磨期,我们正在为之后测试的计划做准备。目前已经确定了将在8月份进行首次技术封测。

   :除去在视频中呈现出的非常类似WOW的游戏打斗,《晶铁之门》还有什么特色?

  上海汉舟:在《晶铁之门》制作中,我们除了注重流畅的操作手感外,还加入了许多全新的系统。比如法系独特的吟唱系统、竞技副本系统、领域争夺战系统、武器升级系统、三足鼎力阵营PK等,都是相当有特色的系统。

   :《晶铁之门》在收费模式方面的开发初衷是什么?是以收费模式开发的,还是以免费模式开发的?

  上海汉舟:目前《晶铁之门》的收费模式还没有确定,我们的宗旨是坚持开发精品游戏,因此开发中的各种设计也都一直围绕这个宗旨进行。在收费方式上我们首先还需要经过测试,同时收集广大玩家的建议并最终确定。目前我们的设计会兼顾两种收费模式的通用性,并在最终确定模式后做出调整。

   :《晶铁之门》采用的游戏引擎能否简单做个介绍?游戏的地图是分割式的还是一体化的?

  上海汉舟:《晶铁之门》采用的是一款叫Lithtech的游戏引擎,这款引擎曾被用来开发过FPS游戏《无人永生》。这款引擎主要适用于局域网游戏的开发,因此在开发《晶铁之门》的过程中,我们对其做了大量的功能修改甚至完全重写,使其能够良好地支持3DMMORPG的开发。

  《晶铁之门》所使用的是无缝地图读取方式,此外还有许多的功能和表现我们都进行了优化,来保证游戏各方面的表现和性能,在此就不一一做介绍了,另外大家可能也会关心电脑配置要求,《晶铁之门》经过我们不断的优化,目前在较为低配的电脑上也能够正常运行,并保证良好的游戏效果,这一点大家可以放心。  


 


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