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玩家访谈——无心伤害 龙笑天

来源:TGBUS 作者: 时间:2009-03-12

《八仙Onlnie》内测开服不到一周的时间,已经有人以迅雷不及掩耳盗铃之势成功突破重重关卡,创建了《八仙OL》世界的最初二个门派——“群英会I”和“龙虎门”。如此强悍的实力和干劲,着实让大多数万家感到敬佩。因此《八仙Online》运营团队也借这个机会把两位“帮主”邀请到一起安排了一次访谈,让大家也可以对他们有更多的了解。

记:我们知道无心伤害是第一个帮派“群英会I”的建立者,龙笑天则是紧接着创建了“龙虎门”。两位都是新服中最早创立门派的人,可以给我们介绍一下门派刚建好时的情况吗?

无心伤害:龙笑天动作很快,抢了几位原本我想邀请入门派的人。

记:比如呢?

龙笑天:无心说的可能是那几位老玩家吧?

记:于吉、恶魔、游天``````?

无心伤害:不是,是我这次积分活动的人员。

龙笑天:于吉没入我的门派,他还等着游天开门派。我这次收了不少新人。

无心伤害:于吉我也邀请过了。

记:哈哈,原来游天和于吉还将有一个门派诞生呀

龙笑天:我要游天来我门派的话,他会来的,另外恶魔要自己开帮

无心伤害:当然,Anna也想开帮。我想你门派想再开门派的人不在少数。

龙笑天:都很自信的

无心伤害:Cloud也有可能

龙笑天:Cloud以前龙虎门的老玩家。以前在龙虎门我还和他有点过节

龙笑天:暂时都不稳定吧,等一段时间会好的。

无心伤害:哦,那他走的可能性比较大哦。

龙笑天:不会的,过去的就过去了

无心伤害:哦,那就好。

龙笑天:我只是为了怀念下以前龙虎门的老友创帮

记:恩,两位接触八仙有多长时间了呢?

龙笑天:我应该有3-4个月了吧

无心伤害:我是从刚封测就开始玩了,算最老的一批,和游天一样。好像是5月份开始的吧。

记:恩恩,都是很资深的才玩家了呀。新服中各自从开服到创建门派共用了多长时间?现在各自的门派里一共有多少人了?

龙笑天:我用了6天。无心的好像稍微更早一点建立起来的吧

无心伤害:11月11日凌晨建的帮会。
龙笑天:我比无心晚一点创的,现在主帮19人,分帮10多人

无心伤害:呵呵,龙笑天都两个门派了已经,我才一个,就19人暂时

记:两位是《八仙Online》中第一和第二位建立帮派的人物,同时现在也牢牢占据着积分排行榜的前两位。真可谓是在《八仙OL》中叱咤风云了。不知两位互相之间是否熟识呢,是不是也在暗地里较着劲?

龙笑天:在老服在熟悉了,只是无心不怎么说话。

无心伤害:我朋友不太会玩

记:有没有经常看游戏中的积分榜呀?

无心伤害:我现在积分曾经掉下来的。

龙笑天:排行榜我不怎么重视,只是为了建帮,我更重视的是提高自己的牌技,比赛的成绩。

记:恩恩,无心呢?

无心伤害:有比赛就参加,无所谓,以前打新手输了不掉积分,现在打有积分的输了掉好多。

记:看得出来两位玩八仙online时都带着轻松的心情来的呀

无心伤害:我感觉积分如浮云,对积分最敏感的应该是于吉。

记:是吧,毕竟于吉在老服是第一哈

龙笑天:常比赛的人都不太重视积分的。

无心伤害:比赛积分也可以得很多的,一天来回就有100-200分呢,呵呵。

无心伤害:我是为了多赚点钱,所以就多多得打比赛,那积分就一会上,一会下了。
RP好的时候,可以连续一天4-6个冠军,积分上去很快。

记:恩,无心在传授涨积分和挣钱的方法呀

龙笑天:的确,我那天一下午就拿了6个冠军

无心伤害:同理,RP不好的时候,可以一直几把在第一轮被淘汰,那积分掉的也快。

记:笑天好像是新服冠军拿得比较多的玩家吧?

龙笑天:无心才是拿冠军拿来次数第一

无心伤害:我得了快200个了。

记:呵呵,在《八仙Online》这样一款卡牌对战的网络游戏中,龙笑天觉得对你们而言,门派的最大意义是什么?

龙笑天:说的直接点,就是PK我喜欢后期出门派赛。

记:恩,我们大家知道在RPG里面门派PK很暂优势。作为卡牌游戏呢?

无心伤害:哦,我希望完善门派的仓库功能。

龙笑天:玩得好的朋友们集中在一起成为一个整体

无心伤害:对了,有玩家跟我说现在的交易系统还不完善,最好能有点对点交易或者拍卖系统。

记:恩,这是为了防止有玩家两个号之间互相倒卡吧?

龙笑天:后期可以买卖卡的,呵呵。

记:呵呵,只要一说到游戏里的系统好像每一位玩家就有说不完的建议:)

无心伤害:呵呵,每个玩家都想出一份力嘛。

记:众所周知,在《八仙Online》中,创建帮派有三个硬条件:1.积分达到1500分;2.夺冠次数超过10次;3.10000仙币的建帮费。大家都很好奇,在游戏中大部分人还一次比赛都没能赢过的时候,你们是通过什么方式能这么快就达到创建门派的条件的?这个过程很艰难么?

记:尤其是无心伤害,作为第一个建帮者,是怎样一股动力或者心情促使你坚持达到这个第一的?

无心伤害:不难,就是多跟有积分的打,然后胜利,积分自然就上去了,不管是构筑还是比赛中。

龙笑天:多参加比赛,运气好点,连赢个几次就够了

记:恩,那笑天的意思就是重点还是落在了那10次夺冠上是吗?

无心伤害:我只是想多赚钱,没想到RP很好,那天一天取得6冠军,积分也从1350到1500多了。

龙笑天:夺冠是重点,胜率高自然积分多

无心伤害:对,就是打比赛夺冠。

记:《八仙OL》中的第一个帮派——“群英会I”是由无心伤害在11月11日凌晨建立的。当时官方还发稿庆贺了《八仙OL》首个帮派的诞生。不过没想到紧接着在当天之内龙笑天也建立了“龙虎门”,不知是不是无心伤害的迅速建帮也对你起到了一点刺激作用呢?

龙笑天:有点刺激了,因为想占个好帮派位置,不想都被无心把人拉跑了

无心伤害:对,我建了门派人都没收,没想到晚上上来他就把人给收了。。。估计是受我影响的。

记:呵呵

龙笑天:无心在游戏里很神秘的,这样的话收人也不好收啊。不是这次机会,恐怕很难了解你。

记:是喔,无心在游戏中都不说话的。

龙笑天:你打牌就是稳,但是奇慢

无心伤害:不是,你不知道,我本人很喜欢聊天的。我喜欢思考。喜欢收集数据。

记:哈哈

龙笑天:我们正好相反,我喜欢快。锻炼人的反映,速战速决

记:昨天恶魔的专访中有提到无心,对无心的形容就是考虑得很多,考虑得多就会失误少。笑天呢,和无心性格刚好相反呀。

龙笑天:无心对每场比赛都很重视。

龙笑天:我除了有2-3位对手可以让我重视对局,一般我都不怎么思考。

无心伤害:哦,那我是水,笑天是火了?

记:笑天说的是哪几位呢?

无心伤害:要对每一位对手负责嘛,呵呵。

龙笑天:无心算一位,其他人不能告诉,呵呵

记:有点失望呀```

记:会不会期待今后有越来越多的帮派成立与你们竞争?还是认为将来的《八仙Online》应该就是你们双雄争霸的天下,别人很难超越你们?

无心伤害:我希望能有很多人参与,那样才好玩。

龙笑天:2个帮派是不可能的。帮派多才好玩

无心伤害:我们俩只不过占了点先机罢了。

无心伤害:那个“欢迎”我一直邀请不到,估计是不是也想建帮呢?他现在积分已经超过我了。

记:对于今后游戏中的赛事举办,有什么建议及期望?是否期待开放一些针对门派对抗的联赛活动呢?比如就像英超、意甲那样,把帮派当作一个个的俱乐部,定期派指定人数人举行联赛,然后给俱乐部(就是帮派)进行积分排名,甚至可以有升降级。(如果认可这样的赛事,为了保证联赛的公平激烈,两位觉得是否应该设置一些措施来防止“强者恒强,弱者愈弱”的垄断局面呢?)

无心伤害:呵呵,可以。

龙笑天:我喜欢出个T馆,就是帮派可以互相T馆或联盟

无心伤害:感觉门派之间的对抗没必要太过。笑天的意思就是一强独大。那样后期就没人建帮会了。

龙笑天:刺激才会进步

记:呵呵,大家都有各自的建议呀:0

龙笑天:实力才是前提。分2个阵营啊。神仙题材就搞个修仙和修魔啊。

记:笑天好有想像力。我想这里让两位选仙和魔的话呢?

龙笑天:MM肯定认为我是修魔的?

记:是的

龙笑天:哈哈,我在其他游戏中都是玩正派阵营的。

龙笑天:这样分二个阵营的话,可以互相PK,切磋,有趣味性了

无心伤害:其实我在封测时就有过提议了。当时就想要不来个神、魔、人三界,现在新来的其它玩家进入一界。三国鼎立嘛,呵呵。

记:恩恩,两位希望以后游戏内增加那些有新的门派功能呢?
龙笑天:还是T馆。我喜欢早点出现门派PK

无心伤害:笑天是激进派。。。

龙笑天:这样才会有动力去进步

无心伤害:卡牌游戏不必跟RPG游戏一样吧。

龙笑天:我以前就在游戏中策划了2次门派活动。最强帮派最强个人活动

无心伤害:嘿嘿,话说这边谈话,我还赚了300-400仙币了。

记:呵呵,刚才说了这么多门派的内容,再说说两位自己吧,相信这也代表了很多粉丝们的想法的。大家都知道《八仙Online》有金、木、水、火、土,五个系列的卡,两位平时比较擅长用到的是什么呢?

龙笑天:构筑我的专长是土,木

无心伤害:我最早是玩的水,后来转木,再后来打比赛喜欢上了金和火。

龙笑天:比赛是随意了,看给的什么卡就怎么搭配,怎么选系

龙笑天:比赛的话我看中火。如果金系好,就搭配木。火可以和任何系搭配

无心伤害:我一般在金、木、火三系中选两系组合。如果生物不够就配个土。当然如果有单色40张以上而且生物有25张以上时会用纯色打打。

记:无心更看中生物对吧

无心伤害:对,我一般要30--35的生物。生物压制。

龙笑天:土系我看中的就是3种卡,灵猫,神思,阎罗。生物我控制在30-32

记:土系别人都看中千面鬼王、大力鬼王

龙笑天:比赛不一样。构筑土是构筑的打法

无心伤害:如果打构筑估计我打不过笑天。

龙笑天:土系唯一的好处就是保证自己的手卡。

记:恩恩,毕竟现开赛很难组出完全理想的卡组呀。

龙笑天:以前我和无心在老服也切磋了好多把。

无心伤害:要保证手卡可以配水。土要抽卡的代价是减主角血。

龙笑天:水系不够暴力,只打后期。土系前期后期都可以打

记:呵呵,笑天很暴力。

记:无心,你在《八仙Online》中以冷静的头脑与强悍的实力闻名(有人说你对战时思考时间特长让人很难缠,你承认这种评价么?)

无心伤害:这个有点过了吧。我不强悍。

记:那关于因思考时间太长,让人难缠一说呢?

无心伤害:这个有时是因为关于手卡以及费用好是要考虑很多产生的。我总想把费用都用完。计算的更合理。

龙笑天:你被水系给影响了你的思维。经常打水系就会磨蹭,我打木出道的就是追求快。

无心伤害:是啊,因为我最初打的水。后来水系改了美人鱼才开始打的木。

记:笑天也说无心出卡慢呀

无心伤害:那钱多嘛,不然我为什么可以第一时间到初段呢。

无心伤害:其实我以前玩其它网游,你知道我最喜欢玩什么角色嘛?

记:法师?

龙笑天:道士,要不就是牧师

无心伤害:对。所以有点影响了。

龙笑天:很符合你的性格,我玩就是玩战士

记:看来你们俩真是水和火的性格,呵呵。

无心伤害:你比较激进,我喜欢包容。

记:两位对《八仙Online》游戏中后面加入的新玩家有什么建议么?

无心伤害:所以可能以后我们俩提的建议会是相反的。

龙笑天:你包容我就不会的,嘎嘎

无心伤害:海纳百川

龙笑天:对于新玩家来说,需要慢慢了解这个游戏,有别的卡牌经验上手是很快的,实战技巧是要靠多战斗得来的。如果想快速提升自己,可以找我,哈哈,我都收了9个徒弟了

无心伤害:新玩家只要先把所有卡都熟悉了,然后打打比赛,就慢慢会上来的。

龙笑天:昨天把麦给踩坏了,现在都不能语音教那些徒弟

无心伤害:俗话说的好:“要先习惯被虐,然后才能虐人”,呵呵。

龙笑天:主要是技巧,这是个时间才能自己领悟的。组牌的成败只占小部分,大部分是实战技巧,小部分的运气

无以伤害:“新人要成为高手,都需要一段时间,对,有些悟性好的就上手快,长成快,再有高手提点,前途不可限量啊,呵呵。

记:恩恩,非常感谢两位对新手们的宝贵经验呀

无心伤害:应该的。

龙笑天:我很乐意教新手,互相提高,这样就不会输过新手们

记:在这里两位有没什么想对自己帮会的兄弟姓妹们说的呢?

龙笑天:我想说的就是,我在帮派的公告
我们的门派“龙虎门”是一个集体,一个组织,这里没有个人,没有大小之分,我们是最强的组织

无心伤害:我希望兄弟们个个努力超越我,呵呵。其实没有最强的,只有更强的。说不定那天出来个厉害角色。

龙笑天:我发现有很多新手,没有见过的ID组出来的牌,目标很明确,思路很清晰,他们缺少的就是对八仙的熟悉

记:恩恩,我们今天专访的问题也都问得差不多了,我想通过以上回答可以让游戏里的朋友们了解到平时很多不知道的暴料吧 。

记:最后祝两位在《八仙online》玩得开心,门派越做越好:)

无心伤害:呵呵

龙笑天:OK。