我也谈谈80级力盾的配点
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废话少说,楼主我建议转职路线是战>斗>重>大,而本人配点的特色是“SP利用最大化”,使用最少的sp,达到最好的效果,至于练级、打宝等方面不在考虑范围之内,我的目标只有pk。我的配点如下:
非满点技能:
熟练重甲13战将守卫3盾牌祝福3HP增幅1
盾牌修炼10坚固盾牌2
单手修炼13斧头修炼7
盾击16毒牙突刺14十字斩14
挑衅1范围挑衅1
先说说这样配点的理由。为什么不点满熟练重甲?我的设想是,力盾重在攻守平衡,露娜的技能特点是,越往上点,性价比就越低,所以我个人认为在一般情况下没有将一个技能点满的必要。本来我是打算将“熟练重甲”点到15级左右,后来我发现有“战将守卫”的存在,就打消了念头。
熟练重甲13级物理防御力增加15.07%,体质增加7
14级物理防御力增加16.24%,体质增加7消耗SP15
15级物理防御力增加17.41%,体质增加8消耗SP16
战将守卫1级物理防御力增加5%消耗SP3
2级物理防御力增加7%消耗SP6
3级物理防御力增加8%消耗SP9
如果将重甲修炼点到15级,就需要多使用31SP,防御增加2.34%。3级战将守卫共需要18点。防御增加8%。相信大家都会选择。至于“盾牌修炼”和“坚固盾牌”,“单手修炼”和“斧头修炼”的配点分布也是出于相同理由。
人物80等级上限下,盾击仅可以学到17级,而楼主我只点到16级是因为16和17级的晕击率都是一样,85%。HP增幅升1级是为了1%的HP最大值增幅,多几百血。
现在讲讲满点技能
满点技能:
暴击战斧20
战士之心2斗魂2红血愤怒2频死强化2
盾牌屏障4无敌1
其他都没什么好讲啦,除了“暴击战斧”。为什么我花那么大量的SP将这个技能点到满呢?让我们先看看它的效果
暴击战斧20级斧器爆击威力增加10%,增加暴击率60
要知道,刺客赖以骄傲的“死亡符咒”和“毁灭接触”暴击威力增加合计才16%,面对如此的强大的效果,我真没办法不点满。而且单手武器与双手武器攻击力相差的鸿沟,我觉得只能在暴击方面拉近。
屁放的差不多了,现在小结一下
防御增幅26%挡隔率增幅52%攻击增幅38%(暴击+10%频死+26%)力量增幅20暴击率增幅60