做为一个力盾 我很苦恼 不过各位练力盾的玩家别灰心了 游戏设计是这样的
360的力量攻2000都不到 防也就1500多点 我转的是大地 下面说说我跟个职业PK的情况吧
首先是跟游侠系打 5200的血被CK突袭暴击一下直接秒 人类隐弓出暴的话被晕了后也是悲剧
然后是跟法师系打 虽说人家有无敌 我也有 但是人家无敌CD短 我要5分钟CD-.- 再说说睡吧 更悲剧了 被睡然后再被雷 等我能动的时候已经悲剧了 和尚的话被暴击也是秒
再说说同战士系的吧 也就这个稍微有点优势 不过出暴了还是悲剧
看到上面是不是绝望了?
好吧..我现在给你希望-V-
我们有8秒的无敌~ 我们有盾牌屏障(不过这技能可以被别人睡下后直接无视的...)
介绍神技1个 盾击
武器限制:盾牌
施放距离:2米
施放时间:1秒
由于目前只开放到80级 所以只能学到17级的盾击 那是什么样的概念呢? 需要等级78 威力230 冷却时间4.6秒 消耗MP81 晕眩几率86% 持续时间4.5秒
理论上的无限晕必学技能 配合睡剑的话自己想吧 符文骑士的符文冲击也是个恶心技能 这游戏如果技能再不修改的话真的PK没意思了 后期晕眩几率有90%+ 还打个毛啊
其他我就不多说了 自己看的懂就行了 最后我就想说一点 力盾不是强在输出 而是强在恶心
PK关键是晕 睡
LUNA这游戏设计本身就有问题 职业相当不平衡 魔防撑不起来 法师系相当妖娆 而晕眩可以达到理论上的无限晕 PK就显的没意思 防再高该秒的还是被秒 看的就是RP了-.- 无论格挡还是暴击 虽说暴击无视格挡-.-
LUNA露娜:力盾的苦恼--PK很悲剧
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