于是从头开始讲,1-40算第一个阶段。创建人物时选择精灵,属性点全部智力,这是没什么分歧的,毕竟智盾的智还是最重要的。开始的时候大概有点吃力,因为智盾最关键的三大技能都是在40级转职时才能学习到的,所以在前期基本上和纯++差不多的悲剧,这点要忍。
1-40转职路线:精灵战士——卫士——重甲兵
技能选择上所有增加生命值、防御力的技能+满,具体包括:熟练重甲、盾牌训练、HP增幅、自然之盾、祝福盾牌。
其中,除了自然之盾都是被动或状态的加防御和生命,而自然之盾是不断掉魔同时增加防御力的,这个技能从长远的角度来看还是要学的,不过不要一直开着,前期效果不明显,后期魔力不够,因为你选的是战士,即使全部+了智力,魔法值还是少得可怜,所以不打boss的话基本不要打开,忘记关的话一会就没魔了。另外需要注意的是钝器防护不要加,至少是暂时不要加,因为你中期是不用钝器的,虽然听说105之后的+智力单手武器基本上钝器居多,不过就算真的需要,也等到那时候再点,因为前中期的SP也只是刚刚够用。
另外一个值得讨论的技能是毒牙突刺,这个技能要不要学,学多少一直没有一个最佳说法,我的号在练得时候没有现在的周末双倍经验,更别说新手活动了,所以点到了6级,耗费了21的SP,一般认为这个技能就是用于1-40的单人练级,点1-6点都可以,现在看由于有了周末的双倍经验,大概点1就足够了,如果还参加了新手活动或者有一起玩的朋友就更是,总之我个人觉得尽量不要点到6了,省下来的SP有很多地方可以用。当然,不点也有一个很明显的麻烦,就是打boss的问题,你在40以前属性点全部+了当时没用的智力,又没有攻击技能,一般boss就很够受,像是泥魔、地狱魔王这样的就彻底orz了,我因为之前有别的号,解决方法是接一轮boss任务直接找朋友来帮忙打掉,这是最简单的办法,如果是第一次玩,那么尽量组队去打吧,只打一个boss的话,周围的人大都还是愿意帮忙的。如果你确实没有以上任何一种条件而且受不了煎熬,那么谁也拦不住你……去点到6吧,但是千万别点过6,那就是红果果的浪费了。
最后说一下其他两个技能:盾击和嘲讽,盾击的效果是少量伤害+几率击晕,作用主要是两个,一是PK时有用,二是打boss时些许用处,主要还会是pk用的,我不喜欢pk所以没点,点1的话也无所谓,点高了不建议。至于嘲讽我点了1,基本上大家也都是点1,组队打boss时用,毕竟即使你+的全都是智力,也有很强的防血,毕竟你穿着重甲并且+了所有防血技能。
关于打怪练级不用说了,平原——苍空——地精前哨——村庄——草原——森林——沼泽传统路线,有任务尽量刷,在有双倍的时候打的话任务路线会变的很流畅,不会出现没有双倍时18级任务做完必须打怪打到19才能有新任务的情况,加上你的攻击力确实很囧很无语,所以尽量挑双倍时间练吧,其中村庄的图纸素材任务都接上,路上顺路做,但是不要刻意去打,因为一来你不太需要图纸装备,二来你到了40打怪会快无数倍,所以先以升级为首要目的,尽快达到40。
关于武器装备的选择。实话实说,智盾是个很花钱的职业,除非你能忍到一定境界……1-40阶段武器上什么攻高拿什么,没错,管他是单手双手、管他是剑还是斧子锤子,毕竟你的防挺高血挺厚,怪物打你掉不了太多血,所以只要有就用,20-40阶段,看到很便宜的就买,有模版就做,当然别太浪费,毕竟这些东西你以后都是完全不需要的,所以说适当就好,但是千万别30多级还拿着一个一般的20武器,那你会郁闷死的……
关于装备,同样选择+物理攻击力和力量为首要目的,无论是属性还是套装效果,附加属性的自己定夺,套装效果里面,比较适合的选择有:20的合成盔甲、27的战斗兵、34的斗士、35的火焰铁甲,在20-40之间如果有打到就留着,没打到就考虑做没用的低级武器重甲都拆了能有不少铁,有一起练的朋友的话就更不缺了。但是千万记得,如果你没有大号就不要浪费,有了34的就别去弄35的,有差不多的别去弄更好的,有大号随意。总之目标明确,尽快达到40。
补充给新手的几点注意:1.咕咕鸡套装别扔了,也别急着穿,前期没什么用但后期有用。 2.药水别乱浪费,可以合成大瓶的,无论红蓝都建议留下少量使用外全合成300的,40之后很用,开水晶出的大药也是一样,开个新人物当仓库先留着。 3.有熟人的话刷友情,一天可以三次,经验很快,尤其有双倍的时候,而且掉强化卷。 4.沼泽的红魔鬼弓箭手可以多打打,掉33红杖,得到的话留着,那是40-51必备武器。