斥候
可选择种族:精灵
职业转职条件:第2次转职任务
职业等级限制:40
职业说明:只有精灵种族可以选择的职业。是第 2 阶段职业 ”旅者”和”流氓”的中间性格的职业 · 学习自身恢复与初级辅助系列类型的魔法主动技能。学习与皮革系列防具相关的被动技能。
图片 | 职业名称 | 技能名称 | 初学等级 | 技 能 说 明 |
斥候 (精灵) | 引诱 | 0 | 引诱做为目标的特定敌人,并给予敌人打击伤害。 | |
斥候 (精灵) | 暗斩 | 0 | 快速砍击邻近的敌人,施与打击伤害,有机率会引起失血,在效果时间内,会持续受到失血伤害。 | |
斥候 (精灵) | 瞬身斩 | 40 | 暗斩的进化型,快速砍击邻近的敌人,给予打击伤害,有机率会引起失血,在效果时间内会持续受到失血伤害,有机率会降低敌人的物理防御力。 | |
斥候 (精灵) | 升龙斩 | 20 | 用强力的上击攻击敌人的头,给予敌人打击伤害,有机率会造成敌人麻痹。 | |
斥候 (精灵) | 穿透刺击 | 20 | 用强力的刺击,让敌人受到打击伤害。(短剑系列专用) | |
斥候 (精灵) | 心脏刺击 | 0 | 用强力突刺攻击敌人,给予敌人打击伤害。(短剑系列专用) | |
斥候 (精灵) | 致命刺击 | 40 | 心脏刺击的进化型,用强力的突刺攻击敌人,给予打击伤害,降低敌人的魔法防御力。(短剑系列专用) | |
斥候 (精灵) | 自然恢复 | 0 | 用自然的力量,恢复自身的HP。 | |
斥候 (精灵) | 中毒治愈 | 0 | 用自然的力量,治愈中毒第一阶段的中毒患者。 | |
斥候 (精灵) | 弱点侦测 | 0 | 在一定期间内,增加自身的暴击数值。 | |
斥候 (精灵) | 侧移 | 0 | 在一定期间内,增加目标的回避能力。 | |
斥候 (精灵) | 群体暴击 | 0 | 一定期间内增加全体队员暴击数值。 | |
斥候 (精灵) | 疾风 | 0 | 在一定期间内,增加目标的的敏捷。 | |
斥候 (精灵) | 快速疾走 | 0 | 在效果时间内提高自身的移动速度。 | |
斥候 (精灵) | 毁灭的接触 | 0 | 在一定期间内,增加自己的暴击伤害。 | |
斥候 (精灵) | 短剑训练 | 0 | 装备短剑系列的武器时,增加武器的物理攻击力、攻击的速度。 | |
斥候 (精灵) | 魔鬼缠身 | 0 | 装备短剑系列的武器时,增加物理攻击的爆率伤害,增加暴击数值。 | |
斥候 (精灵) | 灵活闪避 | 0 | 在盔甲、手套及鞋子部位上,穿着共通轻甲系列防具时,增加回避能力。 | |
斥候 (精灵) | 熟练轻甲 | 0 | 在盔甲、手套及鞋子部位上,穿着共通轻甲系列防具时,增加物理防御力。 | |
斥候 (精灵) | 远距离射击 | 0 | 装备弓系列武器时,增加物理攻击的射程距离。 | |
斥候 (精灵) | 运气调息 | 5 | 增加MP恢复力。 | |
斥候 (精灵) | 弓术训练 | 0 | 装备弓系列的武器时,增加武器的物理攻击力。 | |
斥候 (精灵) | 隐蔽之箭 | 0 | 增加自己的暴击数值。 | |
斥候 (精灵) | 暗影闪避 | 0 | 装备短剑系列的武器时,增加回避能力。 | |
斥候 (精灵) | 鹰眼 | 0 | 增加角色的命中能力。 | |
斥候 (精灵) | MP增幅 | 4 | 以比例增加最大MP,并再额外增加定值MP值。 | |
斥候 (精灵) | 强力射击 | 0 | 籍由风的力量,射出锐利的弓箭,给予敌人打击伤害。 | |
斥候 (精灵) | 双重射击 | 40 | 强力射击的进化型。连续射出两支弓箭,给予敌人打击伤害。 | |
斥候 (精灵) | 震荡射击 | 20 | 射出强力的弓箭,给予敌人打击伤害,遭受伤害的敌人有机率会被击晕。 | |
斥候 (精灵) | 刺针射击 | 0 | 用弓箭射击接近的敌人,给予敌人打击伤害,在效果期间内,会持续受到失血伤害。有机率会降低敌人的物理攻击力。 | |
斥候 (精灵) | 尖锐之箭 | 0 | 刺针射击进化型,刺针射击进化型,用弓箭射击接近的敌人,给予打击伤害,在效果时间内会持续受到失血伤害。并有机率降低物理及魔法攻击力。 | |
斥候 (精灵) | 断筋射击 | 20 | 用弓箭射击敌人的腿,给予打击伤害,在效果期间内能降低敌人的移动速度。 | |
斥候 (精灵) | 自然之心 | 0 | 集中精神,增加魔法防御力。 | |
斥候 (精灵) | 自然之盾 | 0 | 将神圣的力量转换,增加自身的物理防御力。 |