PK技能准备:
魔法护盾(我个人是学满了,感觉上至少削弱了百分50的伤害,百分50啊。。是什么概念,哪怕你对自己的PK水平很自信,也建议你学学。吓?不需要。。。牛X,或许你更应该练“超人”这个职业,更适合你)
替身草人(人在PK场,哪能不挨刀,纵然你有楚香帅的身手,诸葛武侯的智慧,也难免有失误的时候,学一个小草人,虽然CD时间有点长,但是有时候真的是救命的好东西,不准备这个技能就上PK场,只能说明,阁下太牛了。。小狼怕怕)
冰霜雪人(远程攻击对手的可用招数之一,出手快,可小范围跟踪,蓄气后雪人弹的更高,也可作为对空技,抓住机会放一个,也会让对手满疼的)
暗影夜猫(可蓄气阴人,适当距离距离可鞭尸)
魔法星弹(中距离内可以转换弹道攻击正前大范围敌人,弹道控制的好的话,也是相当令对手头疼的技能)
烈焰冲击(定位范围攻击,此招一旦得手,敌人就浮空,距离近的话飞身过去,连冰墙,接雷旋,夜猫鞭尸,任君选择,得说浮空对手就是爽。。)
移动施法(移动中可以蓄气,有了这个一些招蓄气阴人更方便了,就是移动比较慢,没掌握好距离挨奏可是很爽的)
元素点燃(可能是我学的级别还不够高,感觉暴击率也就一般般,没有什么特别,但是属性字体在身边不断转换,感官效果上相当好,所以要加)
远古魔法书(一个法师最郁闷的时候莫过与没有蓝了。。这个技能哪怕你只加一点,也是好的。。。用培根爷爷的话来说:知识就是力量!套用游戏公式,知识=智力=MP,所以,蓝就是力量!想要力量你就加!个别觉得自己技术好,每发必中,蓝绝对够用的高手可以无视我。。。)
冰墙(25级学的牛招,被插一下,真是疼啊真是疼,范围也比较乐观,而且适当高度的空中敌人也会被冰墙顶下来,简单来说,学会这招以后小狼就基本没怎么输过了。。)
雷光珠(近身防御技,蓄气要求灵活,放完最好就跑,原地站着被打死可无怨哦)
雷旋(近身防御技,也可做连击技,掌握好蓄气释放时间,有靠过来的不管天上地下,雷旋都是绝佳的防御技,不过要小心被TMS这类的周身技淫荡哦)
杰克爆弹(远程攻击对手的可用招数之一,出手快,灵活掌握效果很好)
落花掌(这个技能,小狼主要用他来应付技能冷却被追击的场面,走位中看准距离,回身一掌,得手以后把人震飞不说,还可以在接招鞭尸,那感觉是大不同啊大不同,喜欢纯法术攻击的请自行斟酌)
关于虚无之球这个技能,刷图还行,PK的时候有种说法是球出手完人跟着球走,安全有保障。。不过个人认为在对战中这招实在没什么用,思维正常的对手都不会傻傻的跟着你黑球的轨道走,甚至你跟着球走的时候不理你,等你球发完了再找你,个人感觉PK时候此技能比较鸡肋,所以小狼也不多谈)
魔法暴击(远古记忆类被动跟BULL技能大家根据SP点自行斟酌,魔法秀这个技能目前我25级的小元素没感觉有什么用。。。所以先不谈)