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热门游戏:热血三国

ACT2 力法体验两天的感受

来源: 作者: 时间:2009-02-13

  期待半年的HF式的版本终于来了当初选择玩力法纯属是因为看了力法的觉醒视频哇那造型太帅了可真正玩起来真的太难啊45之前基本没人组我也罢没人组就单刷贝练PK技术—·……!%*¥(¥)!*·%¥!#*¥—回顾历史就到这里下面进正题ACT2出了期待的觉醒终于来了虽然用不习惯但也初步显示出了其威力一个字爽~不过用时要求操作高点因为被打750血就解除变身了以上是改版后咱刷图的优势反正现在组我的人也不少了下面还是说PK吧改版前心情紧张啊为啥球CD变1秒啦等等的技能CD+长啦JN伤害降低啦搞的心烦这次实际一试才知道原来也不是那么不堪前几天发的文章中我说过PK重要的是看跑位与意识写这文章时ACT2还没出现在出了我觉得它进一步证实了这一点因为现在伤害真是底的可怜我习惯的X+龙牙+天击求+黄龙这套连发原来打人是不死也残疾现在打全了9000+了更别说现在PK场里所有人的血都上调了基本不疼(这里发个牢骚啊同样是45JN柔道那下什么碎石什么天的那个一下的打我1W+啊)发球上要求的意识比以前难了不过用习惯了还是蛮好的现在我基本打轻甲职业一套下来还是能半血的对了还有盾也改了现在吸收是30了不过这点可以用装备弥补下开场带个月海衣服带个圣魂棍13级盾吸收也不少啦只要跑位好意识够配合快速起身防底点也不算难啦后面我要说的是ACT2中我认为对战法影响最大的一点改动稻草人这个JN我觉得是战斗的王牌JN原来+满的话是21秒CDBUFF持续20秒攻击速度移动速度全+20哇多么美妙啊我穿的流光带墨竹+完球的BUFF再吃个稻草那跟飞一样啊改完后现在是30.5秒(好象是没仔细看)CDBUFF持续时间只有10秒并且+的速度全部只有10了哎玩习惯了原来的速度再玩现在。。。。乌龟一样别喷我说我自己的感受。。。跑的慢啊总结一下这次更新ACT2我个人认为比较合理(心理不平衡的别喷我说总体)想成为PK强者拜师观战是没用的多实战别一进53就找点自己能虐的职业打多好高手切磋锻炼跑位与意识对战法来说跑位与意识觉得比什么连招要重要我写完了感谢大家阅读哦差点忘留名字

  华北一红月—卡莲

  等级52PK等级至尊一华一的朋友+我好友哦~