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热门游戏:热血三国

一个召唤的至尊之路

来源: 作者: 时间:2009-02-13

  召唤PK,并未沉沦

  act2真是个奇妙的版本,我的心情从act2开始到现在的1月来可谓1波3折,待我慢慢道来。

  act2刚开放前,听到召唤新技能的消息,好是欣喜,心想act2召唤更为强大。刚开始事实也确实如此,点了上位冰,光,精灵王,姐姐,GBL,花,等等(hellmars貌似差不多就这样),好似洽意,精灵王的风刀从地图这头打到那头,上位冰,光的技能也很是强大。以为召唤的夏天就要到了(act1够春天了)。后来貌帅和一个漫游朋友说:"我家精灵王特别强,不怕你都打不过",实际被痛虐,可能因为不熟悉按键,由于精灵王需要牺牲上位一个,上位要牺牲下位,BB又只持续20秒,一步的失误可能导致全盘皆输,而且即使精灵王召唤了出来,感觉也没有刷图时候那么强大,特别是攻击力的削弱更是寒心,(hellmars大哥用这个加点却用得不错,可能我太弱了= =)。

  于是,我决心放弃这个游戏,苦苦搜寻了1周,也没有找到比dnf更令人激动的游戏,决心硬者头皮也要上梁山。于是洗了act1的点,可能比较亲近把。

  正文(擦汗= =,前面的p话)我现在55级,

  注(1)所谓的满就是跟着等级,能升多高就多高

  (2)写有修改的是之后加点进行修改的

  元素

  雷电鳗 1 (修改)

  召唤

  GBL 满

  小雷 满(修改)

  骑士 满

  花 满

  姐姐 满

  跟我来 满

  鞭子 5级(修改)

  狂暴 满

  强化 满

  战斗

  天击 1 (神技,自己体会) (修改)

  落花 1 (神技,自己体会)

  草人 1

  盾 满

  魔道

  驱散 1

  通用

  跃翔 5级 (修改)

  远古 满

  本来是放弃了,用了这个加点去PK,发现竟然还是能赢1,2盘,之前因为复杂的召唤程序 下位->上位->精灵王 被打破,还有按键比较熟悉,竟然赢得越来越多,产生了疑问,难道act2召唤强了?

  为什么我们以为act2召唤弱了呢,我总结了下

  (1) 主要原因,召唤时间缩小为20秒,小雷不能群召唤。

  (2) 攻击间隔增加,这个不是主要原因,大部分职业都削弱乐攻击力

  花起始冷却为15秒,这个让很多召唤心碎的确我承认召唤被削弱了,但是召唤也同时被增强了

  (1) BB的召唤时间减少

  (2) 耗费的mp减少

  这可能都是表面现象,还有个更恐怖的地方,大家可以翻看下766比赛的视频,(上海2区,第一天B),act1版本还是,hellmars的路易斯姐姐火球才打出了2500,现在可以请各位召唤朋友测试下

  姐姐不带任何buff,能打出多少,我可以告诉你是5000.对,这才能召唤真正的强化。BB的攻击力被大幅度提高了。+了远古和狂暴的姐姐,火球能打出8000+(平),陨石正中更是高达18000+(平)

  于是我新的加点也就很明朗了,以姐姐为主的全buff秒人流。

  之前的加点写了修改的地方了,这里我就不公开我的新加点了,大家各自有各自的认为,我只是提供一个思路,就像hellmars用精灵流打得很好,而我打不好。可能很多人纯契约act2被淘汰了,但我想说,我仍然存在。我就是纯契约。

  没有最强的加点,只有最适合自己的。

  Hellmars 上海2区 尊1 召唤(把我拉回来的好人)

  跳跳小小虫 上海2区 尊1 召唤(我) 胜率75哦= =