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刷图型召唤技能分析

来源: 作者: 时间:2009-02-13

很感谢作者王磊的投稿,谢谢您给大家分享您的游戏心得。首发于dnf.uuu9.com,转载请注明出处及作者。

召唤的加点怎么样才是合理 的?我觉得要从召唤的技能说起

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先从召唤BB的技能来看起

在我看来BB分前期BB和后期BB 两种,所谓前期BB就是早期就可以召出来到了,中后期就满级了的比如GBL45级就满了---

分类是这样的

前期GBL和骑士 GBL前期远程 骑士前期防御肉盾

后期花和JJ JJ远程 花肉盾

说到这里再说下特殊点的精灵系,精灵系早期就可以招出来,出了自爆和后期的高位精灵后,也可以算在后期BB里面

下面是我对于BB的几个观点

1前期BB到了后期,就没早期好用了.用升到满45的GBL去打50的实际效果肯定让你失望

所以我赞成GBL只升级到10,虽然满级的GBL机枪看上去很美

2 骑士只出到挑衅光环,有人说把防御光环也出了,我也赞成.骑士的价值就在它的2个光环.

它的攻击力真的不怎么,而且会被怪击飞击退.所以看到论坛里有大号召唤甚至想洗点时洗掉骑士.用同为肉盾型的花取代骑士

3 后期BB 花出到10,老有些人说花出1卡位 ,在我看1级的花不但做不到肉盾的角色(2下就没了)还少了体现花存在价值的 2大技能 毒虫和混乱.

虽然也没必要加满(攻击力不高)但

至少我觉得1级的花 是很不合理的 .

4 JJ加满 无议

5 丸子 丸子我加到2 如果没那么多MISS 持续时间长点,我会考虑多加,

6 跟我来1 有人加高甚至加满 我也无话

7鞭子 不加 一次只针对一个BB 是该技能最大的失败点,后期根本没时间去挨个抽.

8元素系列的召唤技能没什么说的,生物召唤把光元素加满,自暴的参考其他帖子,说的太多.

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