当初选择鬼泣,主要是因为这个名字和鬼闪这一帅比神技。
个人觉得把鬼闪改名为冥闪会更好听``````一闪定乾坤~~
好了,不闲扯了。
先说下鬼泣的加点吧```
按50及的来````60及感觉离我很远````本人偏向于PK``不喜欢打怪`~
说说50PK加点``任务全做``由于比赛限制晶体``只给用三个`!
波动类技能:
一个不学
武器技:
上挑10强制1
银落10
三段1
空斩1
太刀10
血气:
十子1
蹦山1
抓头1
鬼神(主修)
鬼斩20
刀魂阵5(前制)
月光5满月1
噬灵鬼斩9(及高加满)
鬼步7(及高建议满``不过1.2秒的无敌时间也够用)
残影10
暗月5(前制)
鬼闪1
冥炎1
冰阵5
通用类:
跃翔1
后跳1会用出强制
不屈10(没办法限制晶体,鬼泣真要猛就没有华丽只有实用,只
有把握机会瞬间爆发,打击对手才是王道)
装备平民建议:
诺丝玛尔破曦套穿个40及精灵的隐灵布甲长靴
墨竹玩具项链一些任务首饰
武器:绝刀或细雪
只所以这么加点,在限制晶体比赛的情况下实数无奈。
想连招就得有起手招
起手方法:空斩银落蹦山抓头上挑月光十字
连招:1、银落*上挑*月光*十字*上挑*噬灵鬼斩
2、上挑*蹦山*抓头*上挑(挑起与否看运气了)*月光(挑起前提)*第1套招后半段
3、上挑*月光*上挑*鬼闪*冥炎三刀
4、上挑*冥炎XXX*上挑*XXX跳起XXX
最后说句,鬼泣很难,选择鬼泣,就选择了灵魂承载者的使命