57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户
热门游戏:热血三国

PK鬼7全攻略之非鬼神系加法

来源: 作者: 时间:2009-02-21

  关于鬼7 PK加点有很多流派。

  根据大众鬼7玩家的加法,我总结出几种,走极端路线的就不写进来了。

  1.华丽连击流。

  2.CD魔暴流。

  3.无限睡流。

  4.兼合型。

  目前比较长见的就这4种,当然鬼7玩家是无所不能的,自创流派也是小CASE的。

  每种流派都有各自的加点,我会在接下来的文章中一一分析。

  而首先,我先分析除鬼神系之外的技能在PK中的作用。

  波动系:

  地裂。波动斩

  此技能有四个作用。

  1.打断对方施法。如红眼,开双刀,来不及近身上挑时,散打开霸体时,街霸的开挑衅。

  2.连招倒地后,追加伤害。

  3.被对手紧追时,反击。

  4.牵制对手。比如开冰阵时,对方被冰后,而你又来不及攻击,当他准备逃跑时,使用此技能。或者开墓碑砸对手,对手逃脱的瞬间,取消墓碑,放此技能。

  裂波斩

  1级的裂波斩,根据网上众多鬼7达人说法,破霸体技能,其实是很难抓到的,很容易空放。

  这个技能有二个作用。

  1.破对方霸体技能。

  2.连招收尾动作。

  此技能专门PK的鬼7一定要学到出强制。

  你是否PK时,被对手压得没法上鬼步和残影。我想绝大部分的鬼7玩家都会说,是!

  首先我解释下何为强制,就是当你用普通攻击时,(XXX)打断当前动作强制接起裂波,而所谓在上挑,十字,月光之类的技能接裂波,是不会打断当前技能,这和强制没关系。

  裂拨的连法有两种:

  一是,X+强制裂波。当按第一下X时,迅速按裂波,系统会根据X的攻击范围判定强制把对手扯起来,简单的说叫残影扯。ACT1时,对手不在X的范围内,而刚走进裂拨的攻击范围,是会被扯起来,但是到ACT2之后,对手要先在X的范围内,强制裂波才能扯起。

  X+强制裂拨,按的慢,X是有攻击伤害,按的快,就没有。这就要求手速了,越快越好。

  - -不知道能不能看懂。

  X+强制裂波,PK中的用法有很多。

  比如在连招中,上挑+10字+月光+上挑+10字+X+强制裂波。

  第二个十字,是要根据对手浮空与你的距离,太远是没办法X+裂波的。

  而以裂波作为收尾动作的好处是可以争取到一次加BUFF的时间,如鬼步,残影和冰阵(前提释放要是太慢,还是有可能被打断的 )

  对战大叔中,遇到蓝拳,当他在你身边一个X的范围内插武器时,可以X+强制裂波。把蓝拳抓起来而不受僵直的影响。遇到驱魔,你被他打倒在地时,驱魔会在你起身的瞬间使用落凤锤,该咋办应该知道吧。遇到金身,当他开保护罩在加BUFF,不用说,强抓起来。

  总得来说,X+强制裂波对大叔是有效的,因为他们体积大,移动速度慢。

  而对战其他职业中,X+强制裂波,要求手速和意识是非常高的。高手是很少抓空的!

  二是,xxx+强制裂波

  此方法对攻速要求很大,通常有一件加攻速的时装就够了。

  有个很华丽的连法就是,对方倒地后,用偷学来的技能邪光斩后XXX+强制裂波。

  而没学邪光斩,可以在上挑后,@#$%^一大堆连招之后。最后把对手从地板中抓起来。

  要注意的是,XXX+强制裂波,对倒在地板的对手,要有意识,有时,你还没放完,对手已经起来了。这对意识很重要,多练就行了。

  邪光斩

  此为偷师技能,

  玩华丽流的鬼7,可以选择学来。使用方法颇多。

  这里小提一下,开局如遇到进战压制很强的职业,如白手,红眼,街霸,柔道等,当你意识到他们会冲过来打断你的施法时,先送一个。

  当然不一定要用邪光,地拨,鬼斩也不错。

  武器技:

  上挑:

  ACT2后,CD魔暴流彻底废后,此技能是要满的。

  作为鬼7起手招之一。

  战士(修罗除外)格斗,神枪,这三个职业的体重是比较均衡的。

  在有一件攻速时装下,上挑+10字+月光+上挑……,是可以连上的。

  修罗是穿板甲身体比较重,浮空高度比较低,在没有攻速的时装下,上挑之后,最好不要加10字,容易连不到月光,除非很近情况下。

  法师的体重很轻,相信很多玩家会抱怨月光第三下有时打不到,打法师,上挑要加个10字,这样月光三下是稳稳中的。

  而大叔,体重重,浮空低,就不要加10字。

  关键来了!!

  上挑是否要出强制,众多鬼7玩家的文章中都说明要加。

  我刚才解释何为强制时,有提到。强制是在XXX时才有效,而在技能中是没效的。

  我想请问,各位鬼7玩家中,你们在PK中XXX上挑和直接上挑,那个用得多。

  习惯XXX再上挑的和连招中当月光后+X+强挑,那么是要学强制的。

  而习惯直接 以上挑起手就不需要学强制。

  各位鬼玩家思量下,是否要学强制,可别在其他文章中误导了。

  连突刺

  - -算一霸体技吧。放弃,PK用不多。

  格档

  这个技能有两种效果

  其一,没鬼步的情况下,中神枪的阻击弹!。

  其二,骗招。

  何为骗招,当你把对手打倒地后,对方条件反射是反击,所以机会来了,上挑侍侯。

  ①对战士,打白手,白手起身是用破军,那就比较惨,用里鬼和上挑就好解决

  ②对红眼,十字起手,硬直不高的鬼就比较惨,崩山起手,格挡被破,遇到扯流的红眼更惨,X一下就抓头了。

  唯一的机会,就是红眼上挑。

  ③对鬼7,那格挡的效果是最好的。唯一要担心的是,月光起手的,因为月光第三下会把格档破掉。

  ④对修罗,注意波动爆发,我不清楚,波动爆发是否会破格档- -.因为我都是骗出爆发后才开始连招。

  ⑥对格斗系列的,格档要注意被摔,被拍砖……。- -

  ⑦对漫游,如果是手雷起手的漫游,可以拼一下。通常漫游看到手雷打到,会过来BBQ.- -机会来了,不用怕自动反击。

  ⑧对大枪,他要是用TMS,手雷,不用说了。对大抢有个窍门,当你被BBQ后,大抢扔导弹,大部分人会选择跳起来或者三段跑开,有经验的大枪,会在扔完导弹后,在扔个对空手雷。当我们三段未冷却好,而头上又有手雷,那就格档,硬接下来,通常大抢会过来TMS,以损血的目的换一次攻击。

  ⑨对弹药,小心冰雷- -

  ⑩对机械,不建议用。

  ⑾大叔,建议对蓝拳,不过也有被晕的几率。~貌似是叫腹拳。金身和驱魔小心为妙。

  ⑿法师,召唤,元素不用说,战法很头疼,那飘忽的走位,就算档到了,不一定可以挑到。

  格挡有利有弊,PK中要灵活运用,学一点是不会吃亏的。强制不用出,除非你真的很喜欢XXX - -

  银光落刃。

  +1或者满。

  ACT2的银落,等于是鸡肋,学了打不到,不学又可惜。

  用银落起手的鬼,建议满。上挑起手,学1点好了- -.

  三段斩

  +1.不用解释。

  空中连斩

  有攻速时装和墨竹的玩家,建议学,在没鬼步的情况下,玩得好,也不伐是种起手方式。

  没有攻速时装和墨竹,要学也可以,只是在高度和攻速有限之下,空连优势大打折扣。

  空连,是华丽流必备技能。

  注意的是,空连与冥炎分身是没有关系的!

  偷师技,逆转反击。

  加满要300SP,换15%的背后反击,而且是被动的。等于是带了一个反伤装备。

  - -要不要学,仁着见仁,智着见智。

  血气:

  十字

  1.起手技能,因为十字打中后有僵直时间,可以接上挑。对格斗XXX进攻时,可以很好破解

  2.连招技能,上挑+10字……

  3.牵制技能,把敌人打到墙角, - -猥琐的用十字封路。不过也很容易被霸体技能破掉。

  4.破招技能,如战士的错位银落,格斗的旋风腿。

  十字的缺点也是很大,和大抢的BBQ相拼,自身会倒地,引起鞭尸惨案。遇到速度很快的格斗,无视十字的硬直,也是很正常的事。

  崩山击。

  这个技能最好是用在,当白手的错位银落时,起身跑不掉,可以用霸体硬扛下来。

  通用

  后跳。

  会用的人加。

  后跳可以用在开冥炎时,对手倒地,而自己靠太近,可以后跳X.

  也可以后跳Z.用银落插地板的对手- -.强制不建议学。

  跃翔

  +1就可以了15秒够用了。

  鬼7靠的还是鬼步,跳在空中破绽很大。

  可以拿来拖CD和对手在墙角,开冥炎压制。

  但是开高跳来用冥炎打对手,是错误的!!

  远古记忆和暴击

  如果是纯PK点,那肯定是不够加的。所以放弃。别学个1级之类的。

  不屈

  纯PK一定要满。

  快速起身

  1级

  今天先写非鬼神系的加法。

  下一篇鬼神系,各流派加法及PK方法。

  多投,<<堪称经典>>是对我最大的鼓励~.哈哈。辛苦了一个晚上

  国际惯例,福建一区, ID.保密

  <<轼神ˉ泣>>公会UP!福建一区最大鬼7公会。

  当鬼7团结在一起时,没有做不到的事情!