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《地下城与勇士》个人的鬼泣加点解析

来源: 作者: 时间:2009-02-13

我很喜欢DNF

喜欢他的理由并不是画面华丽

而是多样的技能和加点方法

同一个职业没有固定的加点方法

加点不同也导致了攻击输出和连携技的不同

我在外服以及内测公测都玩的是鬼泣(这职业相对来说人少)

就来谈谈鬼泣的加点建议(不成熟的意见,如有错误请提)

首先说说固定要加的技能:

1.各种技能的前置一定要加(这个不用教了吧- -)

2.残影一定要加满,加满的残影是我们保命的武器,要养成时刻残影护身的好习惯。

3.太刀和短剑精通选择其一加满。

下面来谈谈选择性加的技能:

通用技能:

1.上挑。不喜欢用上挑的刷图流可以不加,PK加了就至少要加出取消,这是为了顺利使出连携技。如果想连噬灵鬼斩的,那就加到10吧。

2.后跳和后跳取消。看你操作时喜不喜欢用了,有很多新手没有后跳的习惯或是反应不过来,在刷图时倒也没什么,现在怪的AI高,就是你后跳也很难躲开,加不加无所谓。但是,PK时想赢就最好加了。

3.格挡。也是看你习惯了,加了就要加出格挡取消。

4.地波。牵制的好技能,刷图PK加1点就好,加多了既费点又没用,我们鬼泣不是靠它吃饭的。(我本人经常用用到这技能,CD时间短,为了其他技能CD做牵制)

5.裂波。可以破霸体,也可以保命,也可以接在其他技能后面。加1点还是加出取消随你喜欢,不过我本人一直是加了一点,作为其中一种连携技能用,可以接在其他技能后面。而且被围攻时你直接就用裂波就得了,难道还XXX后接裂波?所以加出取消感觉没啥用。

6.远古。加满提高150点智力,伤害提升很可观,配合鬼影闪等跟魔攻挂钩的技能很不错。但如果你的主力输出是墓碑的话,那就不要加了。墓碑伤害是随等级走,固定的。

7.三段斩。加1点保命就好,没必要出取消。一般时放环和墓碑后冲出敌阵用的,难道你还有功夫先来两刀在用取消的三段斩出去?

8.银落和空中连斩。银落是个好技能啊,可以让倒地的敌人浮空,连携用。空中连斩就无所谓了,对鬼泣来说不是很实用的,而且冥炎这个技能不加空中连斩也有空中多次释放的效果,所以,如果你SP紧缺就不用加这个。

9.连突刺。个人感觉没啥必要,硬直太大了。虽然有击退效果,不过对于king级别的怪来说= =miss一下你就等着被放血吧。

10.十字和崩山。看过很多文章,说十字可以连携用,效果还不错,不过我自己有自己的一套惯用招数,不习惯用十字,所以没能去体会。崩山,可以弥补鬼泣技能霸体少,但是又有点鸡肋,所以就看你自己的喜好了。

本职技能:

1.冰圈,墓碑,鬼影闪,冥炎。这四个不可能全加到高级(除非你不加别的= =),有选择性的加到高级就可以,千万别平均了= =平均就是废人。

7.鬼影步。一般向的加出前置就可以,PK向的可以考虑加满。我没有加满过,所以对于其他文章里说加满的好处(跑动速度快,无敌时间长),我持保留意见。

8.红绿紫阵。如果你有固定刷图队伍,可以考虑红阵加满.....这个是看你队伍需求了。绿阵,除了前置5级外没人会加满吧。紫阵,也一样- -没听过有加到2级的(如果有绿阵紫阵加到高级的,请来信通知- -我来膜拜一下)。

9.鬼泣的鬼斩和月光都是20满级,开销不小,不过根据其他前辈说,月光满级坏处多- -PK时容易出伤害保护。我用月光一般也是在连携技的中间使用,所以出了保护就不好办了,推荐加到5级,取消出不出在你,我个人是没有点取消,因为经常接在上挑后,取消出了没用。如果你是PK鬼斩流就加满鬼斩吧,伤害很可观(鬼斩的硬直也是很可观= =)。你要喜欢噬灵鬼斩也可以把这个加满,这个招式很好用,不过连招时没有上挑10是连不上的(满月后不知道,我没在它后面连过,满月有硬直时间,应该等不到蓄力满)。

10.暗月,这技能至少加5级做前置,看到有文章说刷图流派要加满,但是,这真的有用?范围不大,就说明你要在怪附近放,有一定危险。一般我们到怪的附近时,几乎都是攻击再攻击了= =谁还记得放这玩意,我一般都是给队友加。所以,我不建议加满。

每个人有每个人的加法。这只是我自己在多次游戏后总结的加点规律而已,所以希望大家能有自己的想法,不要照搬一些文章中固定的加点,那并不一定适合你。

欢迎大家和我做朋友^_^