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[鬼泣]鬼泣职业PK简单论

来源: 作者: 时间:2009-02-13

  鬼泣PK就是CD流.冰阵拖CD.角落下墓碑.

  月光突然攻击.一闪是主等CD..! 其他基本不是鬼泣用的..

  学个三段逃跑.追杀..打任何职业都是走位..

  遇到大枪.蓝拳.驱魔.白手看意识..以上四职业都极为难打.!

  面对法系压力少点.唯一优势巨大的就是召唤.

  召唤就让他不停召.等CD顺便自己加状态..20秒一过笑着迎接战斗.!

  元素血少.注意近距.CD没好不靠近.注意站位且注意火山.

  力法靠意识.20秒过后有优势.

  剑系

  攻速.霸体.范围攻击.分别都占有上峰.

  利用鬼泣的委琐CD流与大范围跑位....注重躲闪

  格斗系.

  攻击力.霸体.有利.

  但可近身靠意识跑位.银落.与此职业P的多了发现这职业是走.

  追杀路线.偶尔反后跳.跳砍都可以打乱对手情绪..

  枪系

  略.一委琐无优势.

  圣系

  被蓝拳连到很痛苦.红风可躲在冰针类饶.对手一靠近斜向银落..

  不好打..

  其他靠CD流..


  总结

  鬼泣PK就是一个CD流...谈来谈去谈不出更好的模式.

  魔剑士的形式还不完善..很帅的职业.!

  20秒之前就像未转职..加技能要自己摸索研究.组合连技.

  最强的玩家可以玩出让所有职业震撼的感觉.!