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关于墓碑流鬼泣的探讨

大家都只有鬼泣有几种玩法,现在我们就针对墓碑鬼进行商讨,以往很多人的墓碑鬼加点就是:

1.鬼斩 5
2.噬灵鬼斩 5
3.月光斩 5(强制月光斩)
4.满月斩
5.暗月降临 5
6.刀魂之卡赞 5(红阵)
7.残影之凯贾 MAX
8.冰霜之萨亚 MAX(蓝阵)
9.鬼影步 MAX
10.鬼影闪 1
11.冥炎之卡洛 MAX
12.侵蚀之普戾蒙 MAX(绿阵)
13.瘟疫之罗刹 1

14.墓碑 10

现在我们就针对侵蚀之普戾蒙与瘟疫之罗刹来进行讨论,我们首先看侵蚀之普戾蒙的属性介绍

侵蚀之普戾蒙:异常状态抗性减少

魔法防御减少

好,这里大家都知道减少异常抗性是对冰阵的冰冻效果有提升,而魔法防御减少是对鬼泣的所有魔法性攻击技能提升伤害

那么,现在我们再来看瘟疫之罗刹的属性

瘟疫之罗刹:攻击速度减少

物理防御减少

硬直恢复减少

这里大家只要看攻击速度减少与硬直恢复减少就行

接下来,我们来对比两个阵的效果

异常状态抗性减少与攻击速度减少:这里是对鬼泣放墓碑的时候生存能力的对比,异常状态是需要针对冰阵起到的作用。攻击速度是直接性的起到作用,那么也就是说,在没有冰阵的状态下,生存的能力也能起到保障,并与被动觉醒的降低(注:请喷子看好,这里是做对比,不是只有放冰阵的状态下才放此两阵,谢谢)

魔法防御减少与硬直恢复减少:魔法防御是直接对伤害起到关键性的作用,也就是说对鬼斩,冰阵,墓碑都能提高伤害。硬直恢复是针对被墓碑砸倒的敌人起生的恢复速度,那么是间接性的起到提高伤害,而现在又可以发现硬直恢复的减少可以降低被敌人攻击的次数,那么又能起到生存的作用,对比一下来看,硬直恢复的作用要大于魔法防御。那么,就有人会有疑问了,这样的话,从伤害输出来看,魔法防御的减少远大于硬直,而硬直恢复是在碰运气的随即性砸到敌人,这里我要拿出另外一个来说了

暗月降临:队伍暗属性抗性增加

敌人暗属性抗性减少

这里我们就得往鬼泣觉醒上来说,暗月降临降低敌人的暗抗是直接性的增加大幅度伤害,那么鬼泣被动觉醒也有降低暗抗,我们可以看看MAX暗月+MAX觉醒被动=N的降低暗抗(50+16=66),这里可以看出,降低敌人的暗抗达到了66,大家可想而知,如果敌人的暗抗是-66的话,伤害的输出将以直线形式大幅度的提升,而减少魔法防御的效果远不如减少暗抗。那么,我推荐墓碑鬼的加点是(这里是60级并包括所有SP任务)

1.鬼斩 5
2.噬灵鬼斩 5
3.月光斩 5(强制月光斩)
4.满月斩
5.暗月降临 MAX
6.刀魂之卡赞 5(红阵)
7.残影之凯贾 MAX
8.冰霜之萨亚 MAX(蓝阵)
9.鬼影步 MAX
10.鬼影闪 1
11.冥炎之卡洛 MAX(8)
12.侵蚀之普戾蒙 5(绿阵)
13.瘟疫之罗刹 MAX(9)

14.墓碑 10

15.漆黑的恐怖 MAX(8)

16.第七鬼神 1(加或者不加由你而定)

如果大家有其他比较独到的见解,也可以发表一下自己的想法,本人希望有玩家能提供关于抗性计算出伤害的公式给我,本人将非常的感谢,顺便感谢阅读完此文的玩家,谢谢


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