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热门游戏:热血三国

说说鬼泣在第二章中的加点

来源: 作者: 时间:2009-02-19

  A1改版后,鬼7在PK场的地位,我个人觉的是上升了,呵呵。

  先讲一下A1时候大多鬼的打法,高手忽视……大多是一闪+墓碑,有人有同感么,一般都不怎么会鬼步,不会近身上挑,不会连- -.间称BUFF一加就追人,没BUFF让人追的没路跑……

  A2以后,鬼闪,墓碑已经不再起到多大作用,所以,我个人觉的鬼7要这么+,个人感觉,别打击偶。

  上挑满出强制,许多鬼7觉的近身上挑是件很难的事,我也见有的文章说,鬼7和人对拼上挑吃亏什么的。很无语,所谓近身上挑,当然是靠鬼步无敌的时候近身咯,何来对拼一说呢?

  空连要学,连招拉,挑起来,装备可以,有时装的话,空连3下,是可以的哦。

  太刀精通满,流行勇武流嘛,短剑?没试过。

  3段1级,银落1级,裂波1级或出强制(个人觉的1级就好),偷学邪光。(就学1级咯),翔越1级。起身1级

  冰阵和紫阵要满。鬼的残影和鬼步,持续的时候不长,没了以后,就要再加,一般高手是不会让你安心加的,所以呢,他会无视你的放的 阵,直接追你,加的底了,真的是中看不中用哦。而且,冰阵也改回魔攻了,紫阵也加强了,所以,就从刷图说,这2个也要满哦。

  月光5级,满月1级,这个不要高,不然容易出 保护。

  鬼斩和噬灵鬼斩,个人觉的要满,鬼的连招一般都拿这个结束,追求最后的伤害最大化,拿绝刀的50+鬼,伤害可以在8000.- -

  墓碑可以无视了,

  鬼闪1级,虽然伤害不行了,但破别人的招啊,跟某些CD狂比下CD拉都可以哦,呵呵,玩笑。这个作用是接卡咯。加过卡咯后,看好距离,一闪后,跑到那人,头的上面站着上挑一下,然后后跳放黑球。别想着+翔越后在那瞎蹦。

  卡咯,明显在A2里改强了,要满……加了卡咯,是要放球的,别老想着3刀哦 .

  还有些技能是前置的,够出技能就好。

  具体的连招,跑位什么的,很多 大大都说过了,我就不再提起了。

  主要强调一点,要有很好的意识。,也就是说,你要明白和你打的那个职业,他的长处在哪,短处在哪,他的技能有什么作用,他可能会干什么,跑什么位置。呵呵,这都要各位自己体会了。有空多看看视频,也许+点的方法有很多,打法有很多,但适合自己的,要靠自己体会哦。

  再这里,本人再次鄙视下W G.那些靠G刷上来的,40+.50.以至满级的朋友们,你们对你的技能熟稀吗?你对别的职业了解么。不说PK,估计刷图都不会吧,只会找G,在某岛上跪求G吧。


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